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01-10
11-18
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00
ShaderGraph介绍
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01
后处理
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02
漫反射与卡通渲染
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03
特效用基本shader
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04
溶解效果
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05
特效师必备知识讲座(特效场景,贴图,要素,辉光等)
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06
Unity卡通渲染与Timeline整体设置讲解
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07
Unity刀光教程-设置部分
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08
Unity刀光教程-基础刀光
审核通过
09
Unity刀光教程 进阶刀光制作
审核通过
10
Unity刀光教程 卡通水刀光
审核通过
11
用Blender制作特效所需模型 01刀光模型
审核通过
12
用Blender制作特效所需模型 02螺旋线
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13
用Blender制作特效所需模型 03头部模型
审核通过
14
用Blender制作特效所需模型04Shader与材质球
审核通过
15
地面扩散特效制作
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16
刀光特效制作细节
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17
刀光制作经验与渲染
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第十四课 用Blender制作特效所需模型 03头部模型
第五十期 捷导 Unity3d-Shader与特效制作(12.9更新)
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第五十期 捷导 Unity3d-Shader与特效制作(12.9更新)
价格:
免费
讲师:
捷导
时间:
从 2022-4-6 22:26 开始,
课时:
共18节
上课:
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