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宣导课:毛瑞辞
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02
宣导课:罗其胜
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03
生物体原画选择方向
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04
生物案例:草稿POSE动态
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05
生物案例:TPOSE粗模
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06
结构分布
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07
比例调整
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08
丰富设定(无声)
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09
脸部结构细化
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头部细化1
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头部细化2
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舌头细化
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13
口腔细化1
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口腔细化2
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15
脖子高模细化
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16
躯干高模细化
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尾巴高模细化
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18
接缝修复
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手部高模细化
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功能性视频(往期案例).头部细化
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21
功能性视频(往期案例).头部细化-2
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22
功能性视频(往期案例).头部角质细化-
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23
手掌高模细化
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24
背鳍高模细化
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25
POSE匹配
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26
功能性视频(往期案例).头部角质细化-
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27
功能性视频.翅膀细化
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28
功能性视频.后肢细化
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头冠毛发类曲线梳理
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POSE穿插部分修复
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头冠高模制作
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头冠飘带细化
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地台设计
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地台深入细化
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高模最终调整
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keyshot白模渲染
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减面处理UV
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maya场景还原高模信息
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HDR设置与模型底纹设置
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功能性视频(鸟类羽毛)
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功能性视频(蛇类灵片处理)
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功能性视频(往期案例).翼膜
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sp烘焙贴图
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眼球贴图
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头部贴图
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口腔贴图
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功能性视频(角质制作思路)
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身体贴图匹配
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脖子贴图细化
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身体贴图修改与高模修复(无声打磨)
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51
高模修改替换模型贴图
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贴图调整
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鱼鳍贴图
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54
整体贴图调整(无声打磨)
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地台贴图
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灯光调整
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后期修图
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理论课:认识骨骼
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理论课:上半身肌肉系统讲解第一部分
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60
理论课:躯干肌肉2
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61
理论课:胳膊肌肉
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62
理论课:下半身肌肉以及手脚肌肉
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63
理论课:躯干肌肉三维描述
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64
理论课:胳膊肌肉的三维空间
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65
理论课:下肢和手脚三维空间
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66
理论课:头像的一些理论基础
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67
理论课:头部大型的讲解制作
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68
理论课:眼睛鼻子等结构详解
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69
理论课:一个速写总结头像雕刻抓重点
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理论课:美型人头的注意事项——速写
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71
理论课:卡通男头雕刻注意点
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开始,原画选择的说明
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6.1开始准备和头部大型调整
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头部深入调整加zb上色keyshot检查
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生物体案例:融合地台,调整光影色调最终出图
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0623速写加吹逼直播录像
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脸部更深入的研究
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一点美化的研究
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身材比例课
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人体轮廓的调整注意事项
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寻找骨骼点和胳膊肌肉
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肌肉梳理
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形体和线条节奏
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手脚深入
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自然化身材
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继续的细化
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maya绑定简单流程(摆动作用)
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zb摆动作Vs绑定摆动作简短说明
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使用绑定的模型模型摆动作
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绑定后摆动作案例2
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使用zb摆动作
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使用照片进行调整pose
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继续使用照片参考深入(方向1)
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理论课:动态解剖——胳膊肘
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理论课:动态解剖——臀腿膝盖
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动态解剖3肩膀
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理论课动态解剖大腿后摆
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动态解剖——小臂扭动
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动态人体概述
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(方向2)动作完成后调整肌肉变形
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动态造型调整1
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动态造型调整2
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动态造型调整3
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动态造型调整4
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105
动态头发雕刻审美理论和方法
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头发继续加发束
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细化调整
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最后打磨
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方向一的脸和头发雕刻
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头发的雕刻
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手型调整
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脚调整
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再调整脚
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盘头发
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制作比基尼
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进入maya,灯光下调形体
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继续调整细节
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调整细节和sp制作皮肤颜色
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眼睛贴图制作
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带贴图渲染和修整细节
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最后打磨头发
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灯光和渲染最终
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构图设计
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头饰
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理论课衣褶分析原理
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飘带的雕刻(比较另类的方法)
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裙子雕刻
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增加一个案例讲静态衣褶(古装)1
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增加一个案例讲静态衣褶(古装)2
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增加一个案例讲静态衣褶(古装)3
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131
一些装饰的制作方法汇集
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132
一些杂物制作过程录制无解说
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一些杂物制作过程录制无解说2
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134
做花的方法
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135
花藤的制作过程无解说
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UV
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脸部贴图
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眼睛贴图
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身体贴图
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皮肤纹理贴图
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颜色细节和粗糙度
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配件材质
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衣服材质
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144
衣褶塑造的思路
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调整
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飘花的制作
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147
Xgen注意点和简单介绍
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头发制作
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头发2
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头发3
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151
眉毛睫毛以及优化
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补充73pose
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153
补充74pose2
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补充85pose3
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155
补充86hand
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156
补充87
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157
补充88人脸比例综合
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补充89
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159
补充101
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补充102衣褶原理
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补充103衣褶雕刻
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补充103衣褶雕刻2
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163
补充105加细节
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补充106宽松的衣褶
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165
补充107唐仕女衣褶深入
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166
补充108头部和完成
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167
补充109装饰
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补充110
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169
补充111uv
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170
补充112贴图
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补充113置换
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172
补充114mari处理颜色贴图和maya置换设置
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173
补充115化妆
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174
补充116
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175
补充117
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补充118
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177
补充119头发效果深入
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178
补充120材质
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第一百一十四课 盘头发
第三十三期 CG角色进阶造型班第一期B班
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从 2022-4-1 00:00 开始,
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