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烟花特效制作
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受击特效原理与制作
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科技防护盾
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刀光:解析与模型制作
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刀光:贴图与特效制作
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刀光:色彩理论与序列图
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贴图一键去黑
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07
unity3d简单2D动画(拆分,绑定,动画)
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飞叶特效
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(黑悟空)画地为牢特效制作教程(3dmax unity3d ps)
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式纸之舞:概述和场景搭建
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式纸之舞:翅膀蒙皮制作
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12
式纸之舞:timeline和cinemechine设置
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式纸之舞:特效制作
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传送门爆破:Rayfire破碎插件使用
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传送门爆破:特效制作
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传送门爆破:陨石制作
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传送门爆破:爆炸与门破碎
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鲨鱼出水:动画绑定与蒙皮
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鲨鱼出水:水花制作
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鲨鱼出水:水浪与细节
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火影忍者螺旋丸
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简单的2D刀光特效
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达鲁伊特技:黑豹shader制作
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达鲁伊特技:特效制作
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藤蔓特效:准备工作
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藤蔓特效:蝙蝠部分
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藤蔓特效:藤蔓部分
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藤蔓特效:特效部分
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unity3d下载与安装
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护盾:特效拆分解析
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护盾:护盾模型制作
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32
护盾:护盾特效部分
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33
护盾:法阵特效制作
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34
护盾:粒子系统部分
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35
护盾:节奏制作调整
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36
创星雨:01案例分析与环境搭建
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37
创星雨:02特效结构搭建
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38
创星雨:03特效细节丰富01
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创星雨:04特效细节丰富02
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创星雨:05特效细节丰富03
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创星雨:06特效细节丰富04
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亢龙有悔:01介绍
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43
亢龙有悔:02弹簧线特效制作
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44
亢龙有悔:03爆点制作
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亢龙有悔:04龙主体的制作
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亢龙有悔:05最终爆点及收尾调整
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雷之呼吸01:案例分析
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雷之呼吸02:模型制作
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雷之呼吸03:闪电制作
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50
雷之呼吸04:冲刺部分制作
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雷之呼吸05:冲刺部分2
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雷之呼吸06:环形爆点制作
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雷之呼吸07:闪电六连曝气
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雷之呼吸08:闪电六连过程
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55
雷之呼吸09:最后一击冲刺
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56
雷之呼吸10:最后一击闪电
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第四十八课 雷之呼吸01:案例分析
第五十一期 王先生与游戏特效制作(8.16更新雷之呼吸)
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第五十一期 王先生与游戏特效制作(8.16更新雷之呼吸)
价格:
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讲师:
王先生
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