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本帖最后由 dongyushuma 于 2014-9-28 18:47 编辑
我们是谁: 成都动鱼数码科技有限公司成立于2012年3月,是一家基于移动互联网的互动娱乐产品、应用软件产品研发、销售的高科技企业,动鱼数码管理团队具有多年互联网互动娱乐产品研发、运营经验,管理理念先进、成熟。核心技术团队在产品设计、艺术表现、程序实力各方面均达到国际一流水平。办公地点分为成都办公室和北京办公室,公司产品线横跨移动互联网平台的娱乐,教育,社交应用等多个领域。 —————————————————————————————————————————————— 公司地址:北京市朝阳区蓝筹名座A座1区1102室 公司电话:010-65522322 公司邮箱:hr@mobilefishstudio.com 动鱼数码现诚招以下岗位: ————————————————————— 美术岗位: ———————————————————————————————————— 3D角色模型师 工作职责: 1、根据概念设定,制作人形、生物3D模型,还原概念图 2、配合技术人员,对游戏里的光照模型、材质、纹理进行调校,确保达到性能预算内的最佳效果 3、根据LOD、换装、损伤、播放特效、挂载武器等需要对模型进行加工 4、配合动画师对模型进行绑定 能力要求: 1、熟练使用3DsMax、Maya、ZBrush等工具进行角色建模。 2、熟悉使用Photoshop、nDo、dDo等工具绘制纹理。 3、熟悉Unity3D、Unreal或者CryEngine等主流引擎中某一款的美术工作流程。 4、人体解剖、色彩原理、3D建模。 5、了解游戏开发基本流程,熟悉角色建模的上下游工作。 6、了解游戏内换装、LOD等工作与建模工作的关系。 7、了解光照模型、材质、shader的工作原理。 8、有完整个人或者商业项目经验,游戏、影视行业都可以。 9、有军事题材游戏经验优先。 10、必须发作品到邮箱 ————————————————————————————————————————--—————— 3D动画师 职位介绍:
1. 完成项目所需人物动物角色等绑定及动画;
2. 配合程序进行合理优化整合;
职位要求:
1、熟悉动画制作流程,能够表现流畅、自然的动画效果;
2、熟练掌握3D MAX或MAYA角色动画; 3、熟悉各类型游戏动画制作,如:射击、驾驶、对战、格斗、社交等
4、热爱游戏,具有良好的沟通能力、团队合作精神以及较强的责任心; 5、必须发作品到邮箱 —————————————————————————————————————————————————— 原画师: 工作职责: 1、根据给定的游戏题材、气氛要求,设计和绘制游戏场景、角色概念图;游戏气氛图;游戏海报 2、配合3D建模人员,将概念图尽可能保真地还原 能力要求: 1、熟悉Photoshop、Painter等诸多绘图软件中的一两种 2、必备专业知识: 数码手绘、色彩原理、透视、解剖 3、有完整个人或者商业项目经验,游戏、影视行业都可以 4、必须发作品到邮箱 ————————————————————————————————— UI设计师 工作职责: 1、负责整体的基于良好的移动端用户体验的UI视觉设计; 2、准确理解产品需求和交互原型,设计出优质用户体验的界面效果图; 3、关注产品的设计动向,为产品提供专业的美术意见及建议; 4、关注同行产品等,并根据分析结果不断优化升级产品的UI,提高界面的用户体验。 能力要求: 1、二年以上UI设计经验,有一年以上APP移动端UI界面设计经验,可独立操作界面视觉设计者优先; 2、精通Photoshop/Dreamweaver/Illustrator等主流平面设计软件,对图片渲染和视觉效果有较好的认识; 3、独特的思维及构思能力; 4、良好的沟通能力及团队合作精神; 5、必须发作品到邮箱 ———————————————————————————————————————————————————— 游戏特效: 工作职责: 1、主要负责游戏内的所有技能特效等; 2、根据策划案或独立完成游戏内特效的设计和制作; 3、游戏后期宣传片等相关制作; 4、有效的与其他专业同事沟通,将其创意总结归纳,并表现到游戏中。 能力要求: 1、至少精通一引擎特效、熟练3DMax、AE等、熟悉三维特效(粒子、动力学、流体、布料)制作方法。 2、擅长3D游戏特效制作,能独立进行特效制作,熟悉各种主流游戏产品的特效制作方法,对次世代游戏特效制作方法有深入了解。 3、有扎实的美术功底和一定的手绘能力,具有较强的色彩感觉,较强的动画感觉,对运动规律有较好的认识,对画面构成的运用有较深的认识。 4、熟练使用各类三维软件;熟练掌握常见后期制作软件。 5、有完整游戏特效制作经验。有军事题材游戏经验优先。 6、有 Unity 3D开发经验者优先。 7、必须发作品到邮箱 ———————————————————————————————————————— 动画镜头设计师 工作职责: 1、配合设计师和技术人员,构建角色动画树(或者状态机),根据设计好的动画树(或者状态机)规划骨骼结构、节点结构、动画方式; 2、在项目初期独立完成人物、车辆或者机械的骨骼绑定和动画;探索和确定动画风格; 3、归纳动作列表,形成动画工作单; 4、根据动画工作单监督动作捕捉工作; 5、修正动作捕捉数据、把动作数据整合到动画树(或者状态机)中,根据游戏里实际效果进行调试。 能力要求: 1、3DsMax或者Maya进行角色骨骼绑定和动画。 2、熟悉MotionBuilder或其他动捕数据处理软件。 3、了解主流的柔体动画、刚体破坏、表情动画制作方式。 4、熟悉诸如Unreal、Unity、CryEngine等任一种主流引擎的动画工作流程。 5、必备专业知识: 动画原理、骨骼结构、了解动画状态机和混合树的原理。 6、有Morpheme、Mecanim知识优先。有完整个人或者商业项目经验,游戏、影视行业都可以。有动作捕捉经验优先。 7、必须发作品到邮箱 —————————————————————————————————————————————————— 策划岗位: ———————————————————————————————————— 数值策划: 任职资格: 1、必备专业知识:概率与统计 2、必备专业技能:熟练使用Excel的公式、数据透视图 3、学历要求:本科及以上 4、专业要求:经济、数学、心理学专业 5、工作经验:基本了解游戏开发,有对网络游戏的战斗、升级、经济系统进行数值分析的经验。 工作职责: 1、根据收入方式和游戏玩法设计数值成长曲线、设定和调整具体控制参数和计算公式。 2、根据运营情况和玩家反馈,分析游戏平衡性,给出调整建议,并进行数值层面的工作。 —————————————————————————————————————————————————— 公司地址:北京市朝阳区蓝筹名座A座1区1102室 公司电话:010-65522322 公司邮箱:hr@mobilefishstudio.com 公司主页:http://www.7mfish.com/
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