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用路径变形做动画导出fbx。U3D不能用。

[U3D] 用路径变形做动画导出fbx。U3D不能用。

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6499 3 0 0 9年前 举报
用路径变形做动画导出fbx。U3D不能用。有别的办法解决吗

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8年前
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动画的载体不对
9年前
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如果你想做流光的效果,可以模型绑定到路径之后,塌陷到路径上,模型的形状就固定了,然后导出FBX,到U3D里做UV动画。
9年前
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