近期热门
粉丝3
关注 0
获赞 0
上海云蟾游戏诚招各路游戏精英~

[其他] 上海云蟾游戏诚招各路游戏精英~

[复制链接]
3801 27 0 0 9年前 举报
本帖最后由 yunchancomp 于 2015-5-11 10:52 编辑

sm.jpg xkws.jpg
上海云蟾网络科技有限公司(简称“云蟾游戏”),是由业内资深游戏开发人员于2009年创办的网络游戏公司。成立初期依靠强大的研发能力创造性完成了《蜀门》的研发,并开始快速成长,目前已经发展成多项目并行,拥有数百人规模的开发、运营公司。云蟾游戏以成为一流互联网游戏公司为愿景,坚持以“技术为基础”、“注重用户体验”、“持续创新”三大原则。公司未来凭借研发,运营,代理等多元化业务组合,将为用户带来更多源于游戏的惊喜和快乐。旗下作品有《侠客无双》、《蜀门》、《醉逍遥》等。
如今公司正积极推动在PC端、移动端领域的并向发展,实现“双驾齐驱”的战略布局。并努力营造“简洁、自由、快速” 的文化,以“小而精”团队及“扁平化”管理的模式,努力构建学习发展型组织。专注精品研发,拒绝快速抄袭,用心制作游戏。
  
公司薪酬福利
  
基本薪资/绩效奖金
项目奖金
社会福利保险及住房公积金
带薪休假
结婚、生子礼金
节日、生日礼品
定期体检
公司健身房、免费专业教练
免费大片观赏
部门聚餐、轻松下午茶
现诚聘各路精英加盟~~~
岗位名称:次世代角色模型师岗位职责及要求:
1 擅长手绘角色制作,有过至少一款完整端游开发经验(懂次时代角色优先)
2 游戏行业从业3年以上,
3 为人有正能量,心态积极,有独立解决问题的能力
4 有扎实的美术功底,熟悉操作3Dmax,ps,zbush等软件
5 大专以上学历(美术专业优先)
6 热爱游戏行业,对市场上主流游戏风格比较熟悉
7 有团队精神,能够积极的完成上级交付的工作任务
8 需提供相关作品。



岗位名称:2D特效
岗位职责:
1、负责制作游戏内人物、场景、技能、UI等特效;
2、配合需求完成输出工作;
任职要求:
1、熟练运用3DMAX、 Photoshop、Illusion、After Effects以及粒子编辑器 如:particle editor或者particle illusion之类制作2d特效;
2、熟悉Cocos2d-x Studio引擎;
3、具有强烈的责任心和工作耐心;善于与他人沟通,并且有良好的团队合作精神;
4、请在简历中附带作品或作品链接,手游特效经验者优先;


岗位名称:移动游戏原画设计师
工作内容:
1.主要设计游戏内的角色、场景;
2.游戏原画工作经验3-5年;
3.有手机游戏原画设计经验的优先;
4.听从主美协调与团队人员协作完成任务。

任职资格:
1.扎实的绘画功底,色彩感觉好;
2.创意与色彩俱佳,良好的创新设计意识;
3.熟悉写实及卡通风格,有机械设定经验的优先;
4.熟练掌握PHOTOSHOP、PAINTER等绘画相关软件;
5.熟练使用数位手写版进行绘画。

岗位名称:手游主美
岗位要求:
1、美术专业本科以上学历;
2、4年以上美术工作经验,一年以上游戏美术管理经验,有手机游戏美术经验优先;
3、熟悉游戏美术制作全流程;
4、具备深厚的美术功底,优秀的美术的鉴赏能力;
5、良好的团队意识及项目管理能力;
6、有创业精神,结果导向,能承受一定的工作压力。
岗位职责:
1、协助项目经理确定项目美术风格 ,制定美术规格文档;
2、负责美术团队日常管理及团队建设工作;
3、负责手游项目美术资源和任务调配,带领团队完成项目进度;
4、负责美术外包商甄选及管理;
5、负责项目成员团队管理和技术提升;
6、负责与其他部门的工作协调。

岗位名称:场景原画设计师
岗位要求及职责:
1
、1年以上的原画设计经验,熟悉Photoshop、Painter等的计算机绘图软件;
2
、具有扎实的美术基础与良好的手绘能力,熟悉多种风格的场景设定;
3
、熟悉场景设定流程,对于团队合作能力和执行力;
4
、良好团队协作能力,与美术及策划人员深入沟通,准确实现项目开发需求;
5
、善于把握项目风格,思维灵活,有想象力,能抓住设计点,对造型、设计元素的运用有自己独到的见解;
6
、擅长写实类型地图设定;
7
、需提供作品。

岗位名称:2D角色动画
岗位要求:
1
、大专及以上学历,美术以及动画专业优先,了解2D动画基础并有扎实的专业基本功;
2、三年及以上相关行业工作经验;
3、熟练掌握photoshop,flash,spine等常用绘图工具和2d骨骼动画软件;
4、熟练掌握Aftereffect,粒子编辑器等软件;
5、热爱游戏行业,态度端正,有较强的自我学习能力和理解能力,能良好的与各相关工种部门沟通。
岗位职责:
1、负责游戏前期美术概念设计,理解人物及不同生物的运动规律知识,善于利用动作塑造角色的性格,实现畅快的打击感;
2、负责角色和场景动态设计,对2D骨骼动画的制作方式有一定理解,熟悉FLASH或其他2D骨骼动画软件,具备spine经验者优先;
3、角色动作配合的特效,以及场景的特效设计,会使用spine,AE,粒子编辑器等软件;
4、2D动画片头的动画制作。

岗位名称:UI设计
岗位要求:
1
、大专及以上美术院校或其他相关院校毕业,专业不限;
2、具有扎实的美术功底,良好的色彩搭配感及设计造型的能力;
3、有较强的手绘能力,能独立进行精绘界面中的设计图素与图标;
4、熟练使用Photoshop,Illustrator等相关制图软件,对TexturePacker和Cocos Studio相关UI软件的掌握;
5、热爱游戏,从事相关工作2年以上,有主导游戏产品界面设计更佳;
6、工作态度积极,具有良好的工作协作能力,善于沟通;
7、具有良好的应变能力与抗压能力。
岗位职责:
1、设定游戏界面视觉创意风格;
2、按照已定界面风格的原形标准,完成各级界面的延续性设计;
3、完成界面相关标志.图标.图素的设计与绘制;
4、完成界面相关的动态.动画设计;
5、跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致;
6、有效管理界面资源,对界面编辑器等工具.方法进行合理优化。

岗位名称:市场策划
岗位要求:
1
、热爱游戏行业,对行业发展和游戏产品有基础了解,有两年以上游戏经验,投入玩过至少一款国产大型网络游戏;
2
、具有丰富的互联网知识,对互联网新应用极度感兴趣,熟悉网络推广模式,文字功底强,了解市场动态和目标用户心理;
3
、有良好的执行力、组织能力、团队协作能力、思维活跃,善于沟通;
4
、不人云亦云,有很强的独立思考能力,愿意主动分享、沟通想法,以实事求是、整体利益为重的原则下保持自己鲜明的特点。
岗位职责:
1、独立撰写、执行和沟通网络游戏市场推广规划案与执行细案;
2
、协助跟进执行各项具体工作(媒体广告、渠道推广、市场合作等);
3
、对营销计划全程的执行案进行监督和实施调整,根据数据进行总结和优化;
4
、制定手机游戏或应用市场营销计划,能够独立完成相关市场策划方案;
5
、负责产品广告投放、数据优化和分析,及时有效的对广告效果进行调整;
6
、负责监测、搜集、整理和分析各种市场信息,及时了解、总结市场反馈;
7
、日常广告、活动页面策划。整理需求与相关部门进行沟通,完成素材准备。

岗位名称:移动游戏程序员
岗位要求:
1
、计算机及相关专业毕业;
2
、具有扎实的c++基础,掌握STL数据结构,熟悉设计模式;
3
、有较强的学习能力,有良好的代码习惯;
4
、对于领导的工作指令能快速、准确反应并有效执行;
5
、熟悉lua脚本开发者优先考虑;
6
、具有cocos2d-x开发经验者优先考虑;
7
、热爱游戏,喜欢玩游戏者优先;
8
、有windows pc/ios/android等平台应用开发经历者优先考虑。
岗位职责:
1.负责公司手机客户端设计和开发;
2.
根据游戏设计方案进行客户端程序的设计,确保所有功能的正常实现;
3.
依据规范、流程并认真执行,保证产品质量;
4.
研究手机客户端领域的新技术并加以应用。

岗位名称:C++程序开发工程师
岗位要求:
1
、诚信正直,富有激情;
2
、计算机相关专业专科及以上学历;
3
、热爱游戏事业,对游戏编程充满兴趣;
4
、精通C++开发技术和Windows编程,熟悉VC开发环境;
5
、具备至少一年以上的C++编程经验;
6
、具备良好的算法和数学基础,优秀的编码习惯和学习能力者优先;
7
、能提供演示作品更佳。
岗位职责:
1、网络游戏相关的程序设计和代码开发


简历投递邮箱:alice.zhong@ycgame.com
qq:892143197










0
点赞
0
打赏
0
添加到收藏夹

0

点击复制链接

使用微信扫码分享
一次扣10个券
全部评论27
您需要登录后才可以回帖 登录

周末啦,赶紧往我邮箱砸作品。。。。。。
9年前
回复

使用道具 举报

美术牛人,我在这儿等着你回来等着你回来等着你回来。。。。。。。。
9年前
回复

使用道具 举报

假期结束,回来招人啦。。。。。。。
9年前
回复

使用道具 举报

招3d动作。。。。。。。。。。。。。
9年前
回复

使用道具 举报

急招2d特效。。。。。。。。。。
9年前
回复

使用道具 举报

急招3d次时代角色和场景。
9年前
回复

使用道具 举报

急招2D特效!!!
9年前
回复

使用道具 举报

{:8_306:} 招UI设计、2D动画
9年前
回复

使用道具 举报

继续招人啦招人啦
9年前
回复

使用道具 举报

数据加载中....
没有更多评论了
您当前使用的浏览器IE内核版本过低会导致网站显示错误

请使用高速内核浏览器或其他浏览器