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本帖最后由 游网网络 于 2015-1-23 11:48 编辑
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美术主美
岗位要求:
学历:大专以上
工作年限:三年以上
必要条件
1、三年以上游戏行业相关工作经验,了解游戏的研发流程,一款以上完成度较高的大型游戏主美经验;
2、有丰富的创作实践经验,深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及游戏美术鉴赏能力,能熟练运用业务相关软件;
3、了解游戏产业,能够正确理解美术在游戏研发中的地位和作用,对策划及程序的工作方式有一定了解,能很好的与策划和程序进行项目协同开发;
4、做事认真细致,对画面精益求精,具有极其高度的责任感和较强的团队合作精神;
5、有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与程序策划合作和沟通.
资深原画 职位描述: 1、根据美术需求,设计角色原画和场景原画; 2、负责游戏界面、ICON设计; 3、负责游戏平面宣传资源制作; 任职要求: 1、美术专业相关毕业,具有扎实的美术功底和手绘能力; 2、希望致力于游戏制作,擅长多样的美术风格; 3、有团队合作意识,善于沟通; 4、良好的色彩感觉能力,人物造型及游戏场景设计能力强,擅长写实角色原画; 5、有成功上市网页游戏制作经验优先。
动作设计师 岗位职责 1 大专及以上学历,具备一年以上动画制作工作经验; 2 能熟练掌握动画运动规律,对动作敏感,镜头感强,使用3Dmax进行角色骨骼的设定以及动画相关制作; 3 熟悉人体、动物结构以及运动规律; 4 热爱游戏,擅长动作类游戏,了解人物及各种生物的动作规律。具备一定的表演能力或角色代入感强者优先; 5 富有团队精神,积极主动,思维活跃,具有勇于接受挑战的精神,追求卓越,严于律己能承受一定工作压力。
特效设计师 岗位职责: 1、设计游戏中角色的技能、特效等各种效果; 2、设计游戏中场景、动画、光效等特殊效果; 3、与项目组开发人员深入沟通,准确实现项目开发需求。 岗位要求 任职资格的具体描述: 1、2年左右的游戏制作设计经验。参与过至少一个完整的项目开发,有动画分镜或镜头脚本设计经验者优先; 2、具有专业美术知识,扎实的美术功底,深厚的设计能力,熟练使用photoshop AE,max ,particleIllusion等2D特效制作软件。 3、沟通能力好,主动积极,性格开朗。有游戏创造激情,具备良好的沟通能力和优秀的团队协作能力。
3D场景设计 岗位要求:
1、要有扎实的美术素描基础,良好的色彩感,扎实的手绘功底;
2、精通3DSMAX、Photoshop等软件;
3、有手绘加工材质贴图的能力。擅长制作建筑,自然植物资源。
4、一年以上相关工作经验 工作职责:
负责游戏3D场景模型,贴图等制作。
游戏UI设计 岗位要求:
1 美术,设计或相关专业本科以上学历
2 从事设计行业2年工作经验以上,具有界面设计(包括界面,图标)相关经验。
3 精通photoshop,Illustartor,Flash等主流设计工具。
4 具备良好合作态度及团队精神,色彩感和形式感强;思路开阔,创意丰富。 工作职责:
1 负责各类图标创意与设计把握游戏整体UI风格。
2 与产品设计团队合作构思产品界面表现的创新思路。
3 独立制作游戏中所需各种UI资源
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