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龙渲教你3Dmax中如何批处理渲染

[模型] 龙渲教你3Dmax中如何批处理渲染

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8869 16 0 4 9年前 举报

     前段时间看了篇在3Dmax中如何批量渲染的帖子,觉得里面说得有不尽详实的地方,作为一名在龙渲渲染工作了n年的技术人员,我想跟大家在此分享一下:

     先来看看我们龙渲渲染设置的场景

     这个是简单的空间场景,开了GI,打了3个不同角度的摄影机 ,分别为camer001,camer002,camer003


0.jpg

     我们把VR的渲染参数设置好以后 ,就可以根据不同的摄像机批处理渲染了

     1.就开始打开MAX的渲染菜单下面找到批处理渲染。


1.jpg


     2.点添加会多生成一个View01。现在的摄像机还是视口,


2.jpg


     3.我们在摄像机这里改成我们对应的camer001,你会发现摄像机这些都会跟着更改。。。。。。。

3.jpg

     4.下面我以同样的方式,把3个camer全部添加进去并设置好输出路径。


4.jpg

     5.最后点击渲染就OK了

     大家看看渲染出来的效果

5.jpg


6.jpg


7.jpg


     这个只是一个小文件,如果你有大文件,又是多个镜头的渲染,可以直接使用龙渲插件直接读取批量渲染,速度快。


8.jpg


     呵呵,写完了,有不实之处,还请大家多多指正,我们龙渲云平台网站最近刚刚上线,非常欢迎大家前来指点,切磋,在渲染道路上越走越远, 希望这次分享能对大家有点帮助哈~~~~




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厉害了我的哥!
7年前
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看了LZ的帖子,我只想说一句很好很强大!
9年前
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不管你信不信,反正我是信了。
9年前
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{:8_324:}膜拜神贴,后面的请保持队形~
9年前
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不错。收藏。
9年前
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不错。。收藏
9年前
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fsgs g
9年前
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路过
9年前
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现在才知道3DMAX原来还可以批处理渲染,受教了
9年前
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