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一、Unity3d 特效
岗位职责
1、负责U3D项目特效制作,包括但不限于主角、NPC、怪物、宠物、武器、场景、界面等特效制作;
2、主管交办的其他事项。
任职要求:
1. 一年以上的3D粒子特效制作经验,能独立完成特效设计并不断创新;
2.熟悉2D\3D特效的制作流程和原理,并有一些手绘特效的基础,熟练使用3D软件或其它游戏引擎制作各种游戏特效,使用最优化的粒子实现最佳效果,有U3D粒子特效制作 经验者优先;
3、能够使用3D建模软件制作特效所需的模型;
4、会使用特效编辑器。
二、3转2特效
岗位职责:
1、根据项目要求制作游戏中主角的战斗特效、技能特效等;
2、根据项目要求制作游戏中怪物的攻击特效、技能特效、防御特效等;
3、根据项目要求制作游戏中场景、物件的特效;
4、根据项目要求制作游戏中其他特定特效。
任职要求:
1、美术专业相关专业,具备一定的美术基础;
2、熟悉3转2D游戏或U3D游戏制作流程,理解动画特效制作原理,具有较强的动作、特效设计能力;
3、熟练运用AE,3DMAX,photoshop、flash等软件;
4、具有良好的沟通表达能力,对工作充满激情和极强的责任感,并具有一定的承压能力;
5、有游戏特效制作经验,有成熟的个人作品。
三、UI设计
岗位职责:
1、游戏产品界面设计、优化产品界面用户体验;
2、界面动态效果创意制作;
3、系统功能图标、道具图标等手绘。
任职要求:
1、大专及以上学历,美术类相关专业,热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业;
2、熟练掌握photoshop,illustrator等图形设计软件;
3、有较强的界面设计能力,有很强的美术功底,能熟练制作出符合需求的游戏界面;
4、有优秀的审美能力、独特的创意,以及较强的平面设计和网页设计创意能力,能良好的把握色彩搭配;
5、理解并实现策划要传达的理念;
6、做事认真细致,精益求精,严于律己,具有高度责任感和团队合作精神。
四、角色原画
岗位职责:
1、负责游戏中人物、怪物、时装等原画的设定;
任职要求:
1、手绘能力出众,掌握photoshop,painter软件及相关工具,色彩感觉强;
2、擅长设计各类风格不同的服装、人物、怪物、植物等;
3、熟悉历史、武侠、文学知识,并有一定的见解;
4、能按照策划的要求,传达策划要在游戏中表达的理念;
5、做事认真细致,精益求精,严于律己,具有高度责任感和团队合作精神。
五、Icon设计
岗位职责:负责公司旗下游戏内的ICON设计。
任职要求:
1、大专及以上学历,美术类相关专业毕业;
2、熟练掌握photoshop,illustrator等图形设计软件;
3、有游戏ICON及界面设计经历优先。
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