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新人求解,max角色动作模型转FBX文件错误

[U3D] 新人求解,max角色动作模型转FBX文件错误

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4754 7 0 0 9年前 举报
不知什么办,求大神解答。用max2014的

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好好好哈哈哈呵呵呵
8年前
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是不是把骨骼显示成box了,取消试试看
9年前
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我也是遇到这个问题,请教了一些高手,他们说的都跟上面那几位的差不多,所以忽视就好!

9年前
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{:8_317:}
9年前
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这玩意可以忽视不管了
9年前
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本帖最后由 明白天堂 于 2015-4-5 16:58 编辑

在导出前 检查一下模型  最好是可以和unity融合比较好的max版本
9年前
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zz.

如果在U3D里,对动作没造成 变动
导出 有些报错可以忽视的
9年前
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