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公司目前拥有40多人的游戏美术原画制作团队,是行业内拥有较大规模、较高制作水准的专业游戏美术原画设计公司。我们所参与制作的多款游戏,均在国内页游、手游排行榜上名列前茅。优秀的品质,出色的效果得到了众多客户的一致好评,并发展成为他们的战略合作伙伴,其中不乏一些上市游戏公司以及S级、A级游戏研发公司。
武汉亿游的管理团队是由行业资深人士所组成的。公司拥有成熟的项目管理机制、完善的培训流程和充分的客户、项目资源,我们希望能将我们这些资源与武汉本地的人才优势有机结合。如果你热爱游戏行业,如果你希望挥洒自己的创意,如果你渴望成为行业的翘楚,如果你希望与公司共同成长、共同收获,我们欢迎你的加盟,我们觊觎拥有游戏美术设计经验的优秀人才,我们提供富有竞争力的薪酬待遇、管理岗位以及广阔的职业发展空间。
我们深信,资源的优化投入、人才的致善发挥、分享性的激励机制将会不断的推动我们实现"中国最卓越的游戏视觉服务提供商"的理想,当然,这一切,我们期待你的加入、与我们共同见证。
【主美】,1名,4年以上经验
1、负责公司美术团队技术、人员管理、工作进度和质量的统筹工作,保证游戏美术工作顺利完成。
2、游戏整体风格的制定及把控;
3、负责游戏及应用软件的角色、场景和视觉系统的主要设计;
4、负责项目中美术人力资源调配,带领美术团队高效完成任务;
5、能够独立担当设计任务,制定培训计划,负责项目组美术人员的整体技术能力提升;
6、为各项目的不同设计需求作技术评估和质量监控。
【高级角色原画】,3名,3年以上经验
1、能根据策划提供的需求文档,独立完成符合完成与游戏风格相符的人物、NPC、怪物等相关设计工作;
2、负责游戏角色原画美术风格把控和进行角色原画设计;
3、设计图能表达出清晰的结构和质感;并能体现出足够的原创感和设计感;
4、有能力进行角色原画项目组组员管理,带领组员技术提升和项目质量监控尤佳;
5、负责部分宣传画以及项目测试的绘制工作。
【高级场景原画】,5名,3年以上经验面议
1、根据项目类型及策划提案,参与场景原画相关事项,并能对项目中场景原画的总体风格,设计元素及色调的把握、风格的统一起到一定的作用;
2、能够快速的根据文字创意、描述勾勒出直观的概念草图;
3、根据场景原画设计流程,参与对场景原画设计稿件的把控;
4、积累和共享场景原画设计制作的经验和教训,以促进场景原画设计制作效率的提高,需对项目整体美术质量的提升起到一定的作用。
【中级角色原画】,4名,2年以上经验
1、能根据策划提供的需求文档,独立完成符合完成与游戏风格相符的人物、NPC、怪物等相关设计工作;
2、负责游戏角色原画美术风格把控和进行角色原画设计;
3、设计图能表达出清晰的结构和质感;并能体现出足够的原创感和设计感;
4、有能力进行角色原画项目组组员管理,带领组员技术提升和项目质量监控尤佳;
5、负责部分宣传画以及项目测试的绘制工作。
【中级场景原画】,4名,1年以上经验(急缺)
1、根据项目类型及策划提案,参与场景原画相关事项,并能对项目中场景原画的总体风格,设计元素及色调的把握、风格的统一起到一定的作用;
2、能够快速的根据文字创意、描述勾勒出直观的概念草图;
3、根据场景原画设计流程,参与对场景原画设计稿件的把控;
4、积累和共享场景原画设计制作的经验和教训,以促进场景原画设计制作效率的提高,需对项目整体美术质量的提升起到一定的作用。
【原画实习】,6名,在校学生面议
1、50% 参与项目制作,能够完成一些简单的任务;
2、50% 由直属上级安排做练习,并在直属上级的指导下进行完善和进步;
招聘博客: http://12game.lofter.com/ 有意向请将简历及作品发送至邮箱1161240128@qq.com!
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