不知道你问的是不是我这个情况,希望对大家有用呵呵
随便用个box,第一次默认就是通道1
随便分个uv,自带展平
做第二套uv,map channel 改成2
第二套也随便弄了下
做好后重置物体的坐标到世界坐标(0,0,0),打开ue4
在适当文件夹里导入,我是关掉自动生成光照贴图uv,不关掉是再生成第3套uv-
ue4.5版自带场景
两套uv和当初3dmax里是一样的
build 一下还是错的
删除那个物体,也是显示有错,所以是不是场景问题?
在另外一个场景里,显示成功
我试了下自己的一扇门板,这个场景显示出错,但看看好像没什么大问题,在另外场景
build光照贴图是成功的
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