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Uinty 里面关掉DX11后模型抗锯齿很严重怎么搞

[U3D] Uinty 里面关掉DX11后模型抗锯齿很严重怎么搞

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7099 6 0 0 9年前 举报
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有锯齿很正常,哪个3D手游是无锯齿的
9年前
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白银 发表于 2015-4-30 09:57
没明白什么叫没给贴图,我是问贴图的texture type,还有下面的format格式,这些会影响贴图的压缩比和质量, ...

QQ截图20150430140055.png 看这个盒子的边。没给贴图都会有锯齿边,移动时候特明显

9年前
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没明白什么叫没给贴图,我是问贴图的texture type,还有下面的format格式,这些会影响贴图的压缩比和质量,不知道与这个有没有关系,项目中一般不关dx11,都是在压缩贴图,压缩低了马赛克就出来了,不知道你说的锯齿是不是这个
9年前
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就是模型都有锯齿,开开dx11就好了但是开开有些材质球用不了好纠结

9年前
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白银 发表于 2015-4-29 21:58
贴图用的什么压缩格式

没给贴图

9年前
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贴图用的什么压缩格式
9年前
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