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求解答特效与角色层级显示。。。

[U3D] 求解答特效与角色层级显示。。。

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5442 4 0 0 9年前 举报
sorting fudge值改成负值,侧面为什么刀光还是显示在人物后面

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白银 发表于 2015-5-15 11:33
多给点也不要钱的,楼主
你的原因可能是模型shader用的是不是diffuse,而是层级较高的shader,例 ...

给力。。赞。谢谢。


9年前
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349018849 发表于 2015-5-15 11:19
加大负值,以10或者100,1000为单位调整。

{:5_187:}哈哈。。谢谢

9年前
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多给点也不要钱的,楼主{:7_277:}
你的原因可能是模型shader用的是不是diffuse,而是层级较高的shader,例如particle下的,然后特效如果用的是add模式的默认层级是3000,你给了-1 还是不够,多试一下
9年前
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加大负值,以10或者100,1000为单位调整。
9年前
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