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趣游(北京)科技有限公司 高薪诚聘游戏开发人员

[其他] 趣游(北京)科技有限公司 高薪诚聘游戏开发人员

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趣游(北京)科技有限公司
一、公司简介                                      
趣游(北京)科技有限公司成立于2008年12月,是中国领先的网页游戏运营商,致力于提供互联网即时娱乐内容,主要包括RPG、SLG、MMORPG等类网页游戏的运营与研发,现有员工总数500多人。旗下拥有Game2.cn、Game5.com、5ding.com等多个相对独立平台,在线运营各类网页游戏达50款,注册用户数已超过1个亿。趣游独家运营的中国首款MMORPG页游《仙域》开服数超过800组,缔造同类产品运营之最。
在2010年11月17日的“2010中国新媒体年度盛典暨第三届新媒体节”上,趣游荣获“2010中国数字娱乐产业最具投资价值品牌”;在2010年12月举办的第三届WEBGAME与SNS运营大会上,趣游旗下产品屡获殊荣:《仙域》、《天纪》荣获2010年度十大中国最具运营价值的WEBGAME,《问剑》被评为2010年度十大最具期待WEBGAME大奖。
趣游公司目前正在加速国内和国际扩张战略,迅猛发展的趣游公司是一个展示自我、成就人生的广阔舞台,急需大量各类高素质人才加盟,共同创造趣游科技的辉煌明天!
公司网站:www.gamewave.net
旗下主要运营平台:www.game2.cnwww.game5.comwww.5ding.comwww.niua.com、wap.jun.cn

二、公司办公环境
公司北京总部位于石景山区北京市石景山区鲁谷路74号中国瑞达大厦22层,距离地铁1号线玉泉路站1000米,有十多路公交车直达公司,交通方便。
公司北京总部拥有超过5000㎡的办公面积,全开放式办公,同时设有乒乓球室、水吧、服务部等娱乐、休闲和服务设施。
            
三、招聘职位
有意者请将简历及作品发送至hanqian@cy2009.com邮箱。
【策划部】
剧情策划
岗位职责:   
1.根据游戏背景文化,编撰相应的剧情,使游戏更加丰满有趣;
2.以游戏背景为准进行任务、NPC交互对话等的编写;
3.为角色、怪物、地图、道具进行文学性工作、例如起名、文化和美术设定;
4.任务、角色、怪物、道具的相关跟进工作。
任职要求:      
1.大专以上学历,了解虚拟社会交互和玩家心理,能提供有较强代入感的剧情故事;
2.理解能力出色,能深入挖掘世界观、故事背景规划,并提供贴合各子功能系统的文案支撑;
3.精通任务流程设计,撰写故事剧本,面向对象提出合理任务接口,输出任务设计需求书;
4.熟练掌握办公软件;
5.有扎实的文学知识基础,文笔流畅,了解剧本结构,具有突出的故事创作能力;
6.熟知地理和历史相关知识,对各地域民族、宗教文化有一定认识;
7.良好的学习意识,具有研究精神,有齐心协力的团队精神;
8.熟悉女性时尚潮流趋势,对于时尚元素有较为敏感的神经优先。
9.女性优先。

系统策划
岗位职责:   
1. 根据主策划的安排进行游戏玩法系统的策划案撰写工作;
2. 负责各系统的玩法功能设计、界面及操作设计,注重用户操作体验,为用户的游戏历程提供便捷;
3. 负责编写相关的策划案、表格、需求说明、测试需求文档,协调各部门的资源配合;
4. 负责跟进游戏系统制作,负责与测试各模块的测试用例,配合测试组来保证版本的正确性。
任职要求:      
1. 有较长单机PC、WEBGAME、TVGAME及网络游戏经历,熟悉目前游戏现状,对游戏产业充满热情;
2. 较强的文字编辑能力;
3. 兴趣广泛,思维活跃,富于想象力及创造力,有较好的逻辑思维能力;
4. 书面及口头表达能力佳,具备一定的文学、美术及音乐修养;
5. 熟练掌握Office工具(Word、Excle、Visio);
6. 掌握PhotoShop、AI、等绘图软件的基础操作;
7. 数学系毕业或对美术音乐任意一项有特长者优先;
8. 对游戏数值设计及平衡有相关经验或深入研究者优先。

【程序部】
服务器LINUX
岗位职责:   
1. 负责Linux服务器版本维护、更新;
2. 负责Linux服务器优化、扩展、环境配置;
3. 负责游戏功能模块的代码编写工作;
4. 根据需求安排的其它工作。
任职要求:      
1. 大学4年制本科及以上学历做事严谨、思路清晰,善于沟通,热爱游戏;
2. 熟悉网络游戏服务器端开发流程和架构,熟练掌握数据结构和游戏开发常用算法,熟练掌握C++;
3. 熟悉Linux开发环境以及GDB等调试工具,熟练掌握Linux相关命令、环境配置,有两年及以上Linux多线程编程和数据库相关开发经验;
4. 工作经验2年以上提供源代码片段者、有Python/Lua脚本经验者、有大型网络游戏开发或维护经验者优先。

运营工具
岗位职责:   
1. 负责运营相关支持工具的开发维护;
2. 同策划沟通并按照需求进行工具相关功能设计及开发;
3. 负责游戏研发中的重要数据统计及数据分析模块开发;
4. 根据需求安排的其它工作。
任职要求:      
1. 做事严谨、思路清晰,善于沟通,热爱游戏;
2. 熟练掌握C++,熟悉常用的数据结构,熟悉面向对象开发思想,熟悉常用的设计模式;
3. 能够熟练使用MFC等工具进行界面开发,熟悉mysql应用开发,熟悉网络编程环境;
4. 工作经验2年以上提供源代码片段者、有大型网络游戏开发或维护经验者优先。

客户端主程序
岗位职责:
1. 负责和策划及美术进行高效沟通,确定可行实施方案;
2. 负责游戏客户端各功能模块的设计及实施;
3. 负责游戏客户端的人员分配及进度、质量控制;
4. 负责对新人的培训及培养。
任职要求:      
1. 精通 Flash、ActionScript3 编程,熟悉 Flash 与 Flex 协同开发;
2. 对webgame的流行架构有自己的理解,并能付诸实施;
3. 对webgame的性能优化有自己的见解,并能针对不同情况提出合理方案;
4. 有相关工作经验或多人游戏开发经验者优先。

客户端界面
岗位职责:   
1. 参与游戏客户端界面的研发及维护,编写制作需求的控件;
2. 按照策划需求制定功能模块的技术实现方案,并实施方案;
3. 同逻辑开发人员确定好接口,针对接口编程;
4. 根据需求安排的其它工作。
任职要求:      
1. 熟悉 Flash ,熟悉 ActionScript3 编程,熟悉 Flash 与 Flex 协同开发;
2. 熟悉 Flex3,熟悉 Flex Skin 以及 MXML 标签语言;
3. 熟悉控件扩展及控件制作,了解消息注册及响应机制;
4. 有相关工作经验或多人游戏开发经验者优先。

编辑器工具
岗位职责:
1. 负责游戏相关编辑器(地图编辑器、角色编辑器、特效编辑器等)的功能开发及维护;
2. 根据策划需求进行功能模块设计及实施开发;
3. 根据需求安排的其它工作。
任职要求:      
1. 做事严谨、思路清晰,善于沟通,热爱游戏;
2. 熟悉 Flash ,熟悉 ActionScript3 编程,熟悉 Flash 与 Flex 协同开发;
3. 熟悉 Flex3,熟悉 Flex Skin 以及 MXML 标签语言;
4. 熟悉各种图片处理技术,了解常规游戏地图制作相关技术;
5. 熟悉文件读写及序列化操作及动作;
6. 有相关工作经验或多人游戏开发经验者优先。

游戏逻辑
岗位职责:   
1. 参与游戏客户端的研发及维护;
2. 按照策划需求制定功能模块的技术实现方案,并实施方案;
3. 同服务器开发人员协商;
4. 根据需求安排的其它工作。
任职要求:      
1. 熟悉 Flash ,熟悉 ActionScript3 编程,熟悉 Flash 与 Flex 协同开发;
2. 熟悉 Flex3,熟悉 Flex Skin 以及 MXML 标签语言;
3. 熟悉 ActionScript 和后台服务器之间的数据通讯;
4. 有相关工作经验或多人游戏开发经验者优先。

战斗逻辑
岗位职责:   
1. 负责游戏战斗相关逻辑开发;
2. 根据策划需求进行功能模块设计及实施开发;
3. 同服务器开发人员商定流程及接口,并实现联动;
4. 根据需求安排的其它工作。
任职要求:      
1. 做事严谨、思路清晰,善于沟通,热爱游戏;
2. 熟悉 Flash ,熟悉 ActionScript3 编程,熟悉 Flash 与 Flex 协同开发;
3. 熟悉各种图片处理技术及动画制作技术,了解性能上的优劣;
4. 熟悉网络游戏战斗流程及特效表现手法,具有相关开发经验。

【美术部】
角色原画
岗位职责:  
负责游戏内的角色形象的设定,包括相关的角色宣传画的制作等。
任职要求:      
1.美术相关专业大专及以上学历,热爱游戏;
2.美术基本功扎实,较好的人物造型能力、设计能力和色彩控制能力;
3.有相关工作经验者优先。

场景原画
岗位职责:  
1. 负责游戏内的场景设定,包括相关的场景海报的制作等;
2. 若项目为2D项目,同时要对游戏中的场景进行修图处理。
任职要求:      
1.美术相关专业大专及以上学历,热爱游戏;
2.美术基本功扎实,较好的场景设计能力和色彩控制能力;
3.将设计作品分解出三视图等有利于3D制作的辅助设计图;
4.根据项目需求进行和游戏相关的平面设计;
5.有相关工作经验者优先。

3D场景组长
岗位职责:
1. 负责管理3D场景组的相关工作安排和质量监督;
2. 负责游戏中3D场景的制作风格和规范流程的制定。
任职要求:      
1.1年以上游戏相关行业工作经验;
2.能根据原画独立完成建模、贴图工作;
3.有较强的手绘能力和设计能力,有良好的色彩感觉;
4.熟练掌握max、photoshop 、painter等软件,建模结构准确,擅长贴图绘制;
5.对游戏有独特的见解,能辅助策划进行一些关卡的设计;
6.团队合作能力强,能承受一定的压力,责任心强,能做一定的技术辅导。

3D动作组长
岗位职责:
1.负责组内员工的管理和技术指导;
2.设计并且制作游戏中各种动作效果;
3.负责动作组工作计划的制定和结果验收,以及其他日常管理工作。
任职要求:      
1.热爱游戏,对游戏富有激情;
2.具有良好的美术基础,对角色绑定、权重、IK 设置有深入的了解;
3.熟悉游戏动作设计流程,熟练掌握动作设计相关软件;
4.对人类、四足等各种物体的运动规律有良好的感觉,了解模型布线与蒙皮、动画的关系;
5.具备良好的团队管理能力、沟通能力和合作精神,做事认真;
6.两年以上3D游戏行业动作设计经验(有管理经验者优先);
7.简历中需要附带能够体现该岗位能力的作品。

3D动作
岗位职责:
1.设计并且制作游戏中各种动作效果;
2.根据制作计划按时完成任务并跟进最终表现效果。
任职要求:
1.熟练运用三维设计软件(3DMAX),以及其骨骼工具;
2.具有良好的动作感觉以及动作的节奏感,对角色、物体的运动规律有很好的认知;
3.想象力丰富,有很好的动作设计能力;
4.一年以上相关工作经验者优先;
备注:简历中须附带近期作品

3D特效组组长
岗位职责:   
1.设计并且制作游戏中各种特效;
2.负责组内员工的管理和技术指导,以及其他日常管理工作。
任职要求:      
1.有良好的美术基础,具备一定的手绘能力,熟悉各种特效的制作方法;
2.熟练使用3D max的动画模块和粒子模块,以及其他相关制作软件;
3.有常用引擎的特效编辑器的使用经验;
4.具备良好的团队管理能力、沟通能力和合作精神,做事认真;
5.两年以上网络游戏特效工作经验(有管理经验者优先);
6.简历中需要附带能够体现该岗位能力的作品。

有意者请将简历及作品发送至hanqian@cy2009.com邮箱。
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UP...........
13年前
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回复 14# li2145575


    招动作一职
13年前
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以上职位都在招人
13年前
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还招动作不。。
13年前
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请各位同志们多多推荐
13年前
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另招UI设计师一名
岗位职责:
1.设计并且制作游戏中各种UI界面。
任职要求:
1.热爱游戏制作;
2.有较强的UI设计能力,能根据整体游戏把握好UI的风格;
3.对中国文化和中国风设计具备一定的积累和塑造能力;
4.熟练掌握photoshop等各种平面美术软件;
5.能和其他美术师建立组织化的主动的沟通关系;
6.有2D游戏UI设计经验者优先;
7.大专以上学历,美术类相关专业。
13年前
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另招游戏UI设计师一名
13年前
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这招聘天天在群里发那蛋疼的招聘图片{:4_107:}
13年前
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多多关注.....
13年前
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