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北京像素软件2011热招进行中~~又有新职位!

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1910 0 0 0 13年前 举报
公司网址: www.pixelgame.net
有意应聘者请同时将完整简历及与应聘职位相关的作品发至公司指定邮箱: hr@pixelgame.net
邮件主题请注明您所申请的职位及姓名。
请在简历中注明您的户口所在地、期望薪资、到岗日期。

[新增职位]
游戏产品主管
工作内容:
* 配合项目对产品质量、产品版本进行监控和督促。
* 负责制定和贯彻产品组的工作内容和工作流程。
* 负责指导产品组的工作,制定相关项目研发过程中产品组的工作计划。
* 负责与其他部门的一些关于项目上的接口工作。
任职要求:
* 熟悉网络游戏市场,对行业发展及需求有清晰认识。
* 热爱游戏,有两年以上的游戏行业相关工作经验。
* 较强的人际沟通协调能力及资源组织规划能力。
* 较强的团队合作精神,能协调和配合各个部门协同工作,能承受较大工作压力。
* 对产品项目具有宏观控制和调节能力。
* 具有良好的逻辑思维和分析能力,能熟练使用WORD,EXCEL等办公软件。
* 有成功网络游戏产品管理经验者优先考虑。


[急招职位]

产品部——
1、游戏产品专员
工作内容:
*负责游戏产品的测试与维护。
*负责游戏海外版本的制作,测试及维护
*负责与运营商的沟通及关系维护
*负责特定地区运营情况的整理,分析
*参与海外版本的内容规划
任职要求:
* 热爱游戏,熟悉刀剑、寻仙系列产品及其他网络游戏。
* 工作脚踏实地、严谨细致、有条理,有较强的自我管理和时间管理能力。
* 有较好的沟通表达及协调能力,富有团队精神。
* 较强的学习能力和适应能力,能承受较大的工作压力。
* 具备较好的逻辑思维和分析能力,基本掌握Word、Excel等常用office办公软件。
* 有游戏版本控制相关工作经验者优先
* 具备英语及其他外语能力者优先

策划部——
1、关卡制作策划
工作内容:
*根据游戏项目要求,进行游戏关卡的设计、制作。
*根据研发需求,进行相关玩家体验、市场需求的学习和研究。
任职要求:
*大专以上学历,有游戏关卡制作工作经验优先。
*对欧美的高品质角色扮演游戏(包括单机和网络游戏)有深入了解。
*有较强的空间感,对游戏场景的环境布置和角色布置有一定研究和爱好。
*对待工作勤恳、耐心、细致,善于主动学习与思考,拥有良好的责任感和产品意识。
*具有良好的团队精神以及沟通协作能力,能服从工作安排,并能承受较大工作压力。
*对游戏制作有极大热情。

2、数值制作策划
应聘以下职位时请随信附带相关策划作品。
工作内容:
*根据游戏项目要求,进行游戏数据体系的建立与维护。
*根据研发需求,进行游戏数据的收集、分析与研究。
任职要求:
*本科以上学历,有一年以上游戏数值策划工作经验优先。
*对游戏平衡性、数值方面有深入研究,能够建立完整的数据体系。
*理解力强,思路清晰,有很好的逻辑演算与评估能力。
*对待工作勤恳、耐心、细致,善于主动学习与思考,拥有良好的责任感和产品意识。
*具有良好的团队精神以及协作能力,能服从工作安排,能承受较大工作压力。
*熟悉与热爱游戏制作。
*精通Excel,熟练使用Word等工具

3、系统制作策划
应聘以下职位时请随信附带相关策划作品。
工作内容:
*根据游戏项目要求,进行各类或专项游戏系统的设计、制作。
*根据研发需求,进行相关系统分析、用户体验、市场调研的学习和研究。
任职要求:
*大专以上学历,有一年以上网络游戏策划经验优先。
*深谙各类网络游戏的游戏乐趣、特色系统玩法。
*理解力强,思路清晰,有突出的逻辑思考、结构分析能力。
*对待工作勤恳、耐心、细致,善于主动学习与思考,拥有良好的责任感和产品意识。
*具有良好的团队精神以及沟通协作能力,能服从工作安排,能承受较大工作压力。
*熟悉与热爱游戏制作。
*熟练使用Word、Excel等工具

4、世界制作策划
应聘以下职位时请随信附带相关策划作品。
工作内容:
*根据游戏项目要求,在游戏的世界中实现任务剧情的描绘和表现。
*根据研发需求,进行相关玩家体验、市场需求的学习和研究。
任职要求:
*对角色扮演游戏(包括单机和网络游戏)有大量接触和深入了解,熟悉各类RPG游戏的故事发展流程。
*文科或相关专业毕业,在人文、历史方面有较大积累,了解网络游戏各种任务形式的制作方法,有游戏任务制作工作经验优先。
*有较强的表达能力,包括语言表述、书面表述等,能生动的书写剧本、故事情节、人物对白,最好有相关作品。
*对待工作勤恳、耐心、细致,善于主动学习与思考。
*具有良好的团队精神以及沟通协作能力,能服从工作安排,并承受较大工作压力。
*对游戏制作有极大热情。

美术部——
1、关卡设计师—美术(应聘以下职位时请随信附带相关美术作品)
工作内容:
    *负责部分场景的整体气氛把握。
    *负责场景资源的整合和管理。
    *负责场景的情景编导。
    *负责调配关卡中效果资源。
    *负责协调关卡和设计。
    *负责场景资源的导入、调整,游戏场景关卡的拼接、设计和修正。
任职要求:
    *沟通、学习能力强,有责任心及持之以恒的耐力和毅力。
    *美术专业毕业,有较好美术基础(色彩)。
    * 游戏资深玩家优先。
    * 能熟练使用Photoshop。
    *能与程序和游戏美术设计师紧密合作。
*对有一定手绘经验者优先。

2、贴图(应聘以下职位请附相关美术作品及个人近期照片)
①场景贴图
工作内容:
*负责游戏场景素材贴图的绘制。
任职要求:
*美术专业毕业,有扎实的美术基础。
*有较强的手绘能力。
*精通Photoshop和掌握3Dmax。
②角色贴图
工作内容:
*负责游戏中角色贴图的绘制。
任职要求:
*美术专业毕业,有扎实的美术基础。
*有较强的手绘能力。
*精通Photoshop和掌握3Dmax。

3、场景后期制作(应聘以下职位请附相关美术作品及个人近期照片)
工作内容:
*主要帮助三维场景制作人员展uv,渲染及修改贴图。
任职要求:
*沟通、学习能力及适应能力强,有责任心及持之以恒的耐力和毅力。
* 有美术基础,热爱游戏。
*能熟练使用Photoshop和3dmax。
*能与三维场景制作人员紧密合作。
*有创作经历,熟悉美术创作理论。
*有很强的手绘能力。
*做过游戏,尤其是三维游戏者优先。
*适应能力比较强,要有耐心,思维灵活。
*爱好广泛。

4、三维动画师(影视方向,应聘以下职位请附相关美术作品及个人近期照片)
任职要求:
*美术、影视动画等相关专业毕业,三年以上工作经验(至少跟过一个完整的大型项目);
*熟练使用MAYA,精通动画模块,熟悉掌握各种运动规律,熟悉动作规律,对动作有一定的灵感;
*能很好的领悟导演的要求参与制作;
*有较强的沟通能力,富于工作热情及团队精神,具备较强的上进心;
*热爱游戏行业,对游戏视频制作充满**,想在游戏动画行业有更进一步的发展及提高;
*拥有传统美术背景者优先考虑。

5、Maya平台技术总监(影视方向,应聘以下职位请附相关美术作品及个人近期照片)
工作内容:
*参与项目的设计与制作。
*技术指导与项目质量总控。
*项目前期方案的撰写、提案。
*与相关部门协调、配合。
任职要求:
*艺术相关院校毕业,五年以上行业工作经验,对动画影视行业有深入了解,技术过硬;
*3年以上项目实际制作经验,有个人与团队的项目成功案例,参与过大型动画设计项目;
*熟练应用maya、3ds max、ps、AE、三维跟踪软件、常用后期制作软件等工具;
*精通三维动画制作各个环节流程技术要求并具有实际具体操作经验;
*熟悉制作过程中的各环节技术规范及技巧应用,并可对项目提供完善的解决方案;
*具有一定的管理、沟通、协调能力,及技术环节的准确度把关,有一定的领导力与前瞻性。
*能够带领团队完成动画制作,并对质量及流程有掌控能力。

6、分镜头设计师(应聘以下职位请附带相关美术作品及一张一寸免冠照片)
工作内容:
*根据导演的的要求,绘制剧本分镜头的创作,
*根据项目的的需求,绘制宣传画。
任职要求:
*艺术相关院校毕业,三年以上行业工作经验,对动画影视行业有深入了解;
*3年以上项目实际制作经验,有个人与团队的项目成功案例,参与过大型动画设计项目;
*熟练应用ps.Painter等平面工具;
*有分镜头脚本绘制功底,熟悉分镜头绘制方法,有较强的造型能力,具备良好的绘画功底,基本功扎实;
*熟悉剧本到分镜头脚本创作的工作流程,熟悉视觉叙事和分镜头脚本的结构、***、灯光及连贯性之间的关系,具有较强的设计能力,有创意,具备较好的色彩感觉;
*具有敏锐的观察力,丰富的想象力;能够独立完成分镜设计;
*有较强的沟通能力,富于工作热情及团队精神,具备较强的上进心;
*拥有传统[来源:GameRes.com]美术背景者优先考虑。
*请随简历附上个人作品。
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