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知识点分解 MAX:Fumefx 、 Path Constraint(路径约束动画) 、UV贴图动画 、材质的调节、Ripple(涟漪扭曲)、 Wind(风力)、PArray粒子 AE:3D stroke、Mirage、Rays、S_Glow、CC扫光、Particular Particles Illusion:隐藏没必要的层、调整粒子生命周期、速度、重力、输出
制作以下案例
制作过程
第一:我们打开幻影粒子中的Magic-Heal粒子系统,我们在预览里可以看到它的大概样子,如下
第二:我们选中这个粒子在工作窗口创建它,我们只需要中间的光芒效果,所以要隐藏用不到的,如下图
第三:输出
我们点击红色输出,保存到指定位置,设置使其有通道,如下图
第四:在AE中制作循环,我们导进AE中,新建合成项目,我们让时间,时间伸缩25%,复制两层,共三层来做循环,如下图,第一层是 0帧-9帧,透明度是0-100。第二层是10帧-19,帧透明度是100。 第三层是19帧-29帧 透明度是100-0。共9真循环。如下图
第五:我们使用浅色调,颜色为黄,并添加一层,提高亮度
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