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名称:灭世一刀
出处:CGJOY第16期游戏特效班 第二课【灭世一刀】,讲师:候西西。
要点:主要讲解了活用极坐标来快速制作效果不错的刀光,拓展性极强。
1.新建一个固态层,用钢笔工具画出一个这样的选区。
2.通过给遮罩形态K帧做出如下动画。
3.通过极坐标滤镜,将动画转化为如图所示。
4.将固态层打包为一个新的合成,并转化为3D图层,然后把该图层缩放、旋转成自己想要的形态。
5.主刀光的制作,就是将第一步的选区分为三个不同的颜色。
6.同样是极坐标。 7.同样是转3D图层,并缩放、旋转成自己想要的形态(可以直接复制上一个刀光的参数)。
8.新建一个固态层01,添加Particular滤镜。
9.再新建一个固态层轨迹,用钢笔工具画出如图滤镜。
10.如图所示,将轨迹图层的形状属性复制到粒子的位置XY属性中,这样粒子发射器就会沿刚才所画的路径运动,这时可能复制过去的帧数过长,缩放一下动画和帧数达到自己想要的节奏即可。 11.调整一下生命,大小的随机值,给个颜色和辉光。 12.至于这种放射形的粒子,可以直接去自己的帖图库找素材,这里直接把素材送给大家,这个小素材的具体做法是用MAX的粒子及刀光插件做的,以后会专门开个帖子写出来的,我这里是用了两层,扣了遮罩。
爆炸粒子素材:
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