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动网先锋成立于2002年,是一家拥有自主知识产权的网页游戏研发及运营企业。动网的网页游戏技术与研发运营处于业界的领先水平,并一直致力于打造中国领先的网页游戏团队,为上千万用户带来最酷的网页游戏体验。 目前,动网先锋已与国内外60多家优秀的运营商或平台展开合作,合作伙伴包括腾讯、盛大、360安全卫士、开心网、九城、人人网等等国内首屈一指的平台。动网在美国、韩国、日本、新马泰、越南等东南亚市场和俄语、西班牙语、葡萄牙语等市场,也与当地一线运营商达成合作并取得优异成绩。 薪酬与福利 为吸引、激励社会优秀人才,公司将为员工提供富有竞争力的薪酬体系和完善的福利机制。我们不讲论资排辈,个人专业能力及对公司的价值贡献是决定员工收入的唯一标准。我们的目标是:当公司走向成功的时候,我们的员工也能在个人经济收入、专业技术能力、职业化程度、社会地位等方面获得丰厚的回报,共同分享公司的辉煌。 薪酬结构 基本月薪、项目考核奖金、年度考核奖金、其他奖金 全勤奖金、餐费补贴、交通补贴 福利政策 5天/周工作制,每天7小时 完善的社会保险,包括养老、医疗、工伤、失业、生育 住房公积金(公司缴交8%,个人缴交12%) 有薪年假(5-12天/年),每月1天有薪病假 法定公众假期、婚假、丧假、产假、陪产假、哺乳假等相关假期 结婚贺金、生育贺金、生日礼金等 公司将为所有符合条件的学生解决户口及档案问题 员工活动,包括年度旅游、部门活动经费、员工俱乐部活动、年会等 免费提供早餐、午餐、晚餐等 年度健康体检 目前动网先锋诚聘以下技术类、策划类、美术类岗位: 招聘岗位:Java工程师工作职责: --负责游戏服务器端的开发 岗位要求: --大专及以上学历,1年及以上java游戏服务端开发经验; --精通 JAVA语言,熟悉 JAVA 多线程并发编程,熟悉 J2EE 技术构架; --熟悉设计模式,熟悉 Spring 、ibatis或 Hibernate等开源框架; --熟练操作 Linux/Unix 操作系统、数据库开发,应用过 MySQL 数据库,熟悉 SQL 语言; --熟悉 JAVA 网络编程,有 MINA 和Netty框架开发经验优先; --熟悉Memcache或其它缓存工具者优先; --沟通表达能力较好,有良好的团队合作精神; --工作积极主动,心态端正,责任心强,能吃苦耐劳,抗压能力强,能适应经常性加班; --有游戏行业或大型网页游戏开发经验者优先。 招聘职位:unity3d开发工程师工作职责:
--在unity3D引擎下进行手游客户端开发;
--负责游戏客户端相关逻辑、包括工具、特效等模块开发;
岗位要求:
--大专及以上学历,1年以上unity3d游戏开发经验,熟悉3d技术;
--熟悉unity3d引擎架构设计;
--熟悉3d游戏相关算法;
--热爱游戏事业,沟通能力强,责任心强;
--有丰富的3d游戏及触屏移动设备游戏经历优先考虑。 招聘岗位:C++工程师工作职责: -- 负责服务器端游戏逻辑开发; 岗位要求: --大专及以上学历,1年及以上C++游戏服务端开发经验; --熟练掌握C/C++,对大型软件架构有清晰理解,熟悉设计模式; --沟通表达能力较好,心态端正,责任心强,有良好的团队合作精神; --工作积极主动,能吃苦耐劳,抗压能力强,能适应经常性加班; 具有下面条件者优先考虑: --熟悉Lua脚本语言; --熟悉 Linux 平台开发; --熟悉Mysql数据库; --对多语言协同开发有较深的理解与运用; --熟悉 TCP/IP 协议及 Socket 网络编程; --有同行业经验,或大型网页游戏开发经验者。 招聘岗位:网页广告设计师工作职责: --负责游戏产品推广的广告制作,对广告创意有独到的见解,具有敏锐洞察力,能提出崭新的创意构思; --负责游戏产品活动专题页面、其它宣传页面等的设计; 岗位要求: --大专及以上学历,艺术设计或相关专业,1年及以上游戏行业广告设计经验,也接受优秀的2015年应届毕业生。 --具备良好的美术修养、创意构思能力; --精通平面与网页设计相关软件,绘画设计能力强; --良好的沟通能力、创新能力、团队合作精神和高度的责任感,能够承受较大压力; --有游戏行业设计经验者优先; --应聘此职位须附上作品。 招聘岗位:游戏场景原画师工作职责: -- 主要负责游戏内的场景原画的设计; -- 与策划及程序协调沟通,准确实现项目开发的需求; 岗位要求: -- 1年以上游戏场景原画工作经验;有成熟的作品,熟练使用photoshop,手绘板等图形设计制作软件; --大专及以上学历(有能力者可放宽处理),手绘功底扎实,造型能力强,色彩感觉良好; --对游戏有浓烈兴趣,有丰富的想象力和实现能力; --了解各种风格,能够较快适应工作中不同的风格需求; --具备良好的工作态度,有团队合作精神,责任心强、较强的上进心,能够承受工作压力; --应聘此岗位须附上作品。 招聘岗位:游戏角色原画师工作职责: -- 主要负责游戏内的人物、道具图标等原画的设计(包括写实类风格、Q版风格、武侠类均可) -- 与策划及程序协调沟通,准确实现项目开发的需求 岗位要求: -- 1年以上游戏角色原画工作经验、有成熟的作品;熟练使用photoshop,手绘板等图形设计制作软件; --大专及以上学历(有能力者可放宽处理),具有深厚的美术基础,对绘画有一定鉴赏能力; --手绘功底扎实,造型能力强,色彩感觉良好; --对游戏有浓烈兴趣,有丰富的想象力和实现能力; --具备良好的工作态度,有团队合作精神,责任心强、较强的上进心,能够承受工作压力; --应聘此岗位须附上作品。 招聘岗位:3D特效师工作职责: --制作游戏中的角色的技能法术特效、场景动画光效等效果; --会3D模型蒙皮、动作者优先考虑; 岗位要求: --美术类专业毕业,1年以上游戏、影视特效的制作经验; --爱好动漫、游戏,有创意,感觉好,富于想象力和创造力;思维活跃、富有创意、充满激情,有承受工作压力的能力; --对色彩的感觉好,有一定的动画制作经验及web游戏项目制作经验者优先考虑; --熟练运3DSMax/PHOTOSHOP/particleIllusion等特效制作相关软件; --具有良好的团队合作精神及沟通能力;勤奋务实的工作作风,认真负责的工作态度; --应聘者简历需附上个人作品。 招聘岗位:Unity3D地形编辑工作职责:
--在unity 3d中构建并编辑场景 岗位要求:
--与程序和美术紧密合作,实现游戏场景需要,并满足游戏的风格来制作游戏场景地图。
--熟练操作3D MAX. Photoshop以及Unity3D地形编辑器等软件
--能独立按主管要求绘制各种地形地表。
--具有一定的美术基础,具备一定的审美能力。
--根据游戏需要进行各种场景物件的摆放。
--语言表达能力强,有较好的沟通能力,有吃苦耐劳精神,了解市场上主流游戏风格。
--有团队精神,能够积极的完成上级交付的工作任务。
-- 1年以上地形编辑经验,熟悉了解多款地图编辑器; 招聘岗位:游戏测试工程师工作职责: --根据项目计划制定项目测试用例并实施,保证项目质量和进度; --进行模块测试、系统测试,提交测试报告; --与项目相关人员就项目进度和问题进行沟通; --负责BUG的生命周期管理。 岗位要求: --大专或以上学历,1年以上游戏行业相关工作经验; --熟悉软件测试理论和方法,熟练掌握测试工具; --熟悉软件测试流程,能够合理编制项目的测试计划及进度,编写测试用例; --熟悉TCP/IP、UDP协议并了解C/S结构; --具备良好的学习能力和质疑习惯,有良好的团队合作意识,有强烈的责任心和积极主动的工作态度。 联系方式
公司地址:广州市海珠区琶洲大道东3号保利国际广场东裙楼3楼
联系人:何先生 Qq:537091021
邮箱:delin.h@cndw.com (简历请投递至此邮箱)
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