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游戏动作设计师
任职要求:
1、一年以上动作设计经验,至少参与过一款3D游戏的动作制作;
2、熟悉基本动画规律,良好的动作节奏感,对打击感的把握能力;
3、熟练MAX,熟练SKIN,physique蒙皮CS骨骼系统,BONE,熟悉生物骨骼架设;
4、熟悉中国传统武侠、仙侠动作打击风格,较强的动作设计能力,手动KEY 帧功底扎实,能用较少的帧数达到
3D场景地编 岗位描述:3D游戏场景地形编辑及物件制作 任职要求: 1.两年以上3D地编经验,熟悉使用Unity3D引擎编辑场景制作; 2.能理解场景设定的需求,使用地形编辑器编辑场景地图,达到需求气氛效果; 3.熟悉场景物件模型贴图制作; 4.有良好的设计规划意识与合作态度,有团队精神,乐于学习,富有责任感; 5.附带作品或作品链接。
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