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骨架蒙皮問題

骨架蒙皮問題

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5088 12 0 0 13年前 举报
這是用biped拉出來的骨架調好適當大小後用skin來蒙皮但不知道為什麼套bip動作之後,整個模會變型....
想請問各問大大是在不小心中調到什麼數據嗎?
導致我的模套動作後會變軟趴趴的:'(??

render02

render02

render01

render01


附上max圖和render圖
謝謝各位大大喔!!!

MAX圖

MAX圖



CGJOY推荐答案(仅供参考)
来自CGJOY网友挖了个擦:
看看封套
这种现象明显就是  权重的点没有分配合理,建议看一看教程
http://www.hxsd.com/tutorial/jia ... 20090224/17154.html
http://www.vhxsd.com/playlist/2071_1

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蒙皮最高境界就是把他当做一种享受来蒙皮~!~~
13年前
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你这头像好像我一个同学。。。{:4_116:}
13年前
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wei6528  
謝謝Jayony大大的提醒喔!!!
個人也覺得肩膀到手臂那裡的權重比較複雜
要一直套動作進去測試微調
13年前
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提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
13年前
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认真学习了。顶
13年前
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wei6528  
我沒有改變windows介面喔
可能是我的版本是max design 所以好像跟一般的黑色介面不太一樣ˊˇˋ

權重真的是個很基本但又很複雜的東西;P
13年前
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呵呵,蒙皮问题,好好设置一下权重就好了。
还有你的界面好特别,是改变了windows吗?
13年前
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wei6528  
謝謝大大的解惑喔!!!
一開始沒想到是權重的問題><

謝謝icbc007大大提供的教程很有用喔:victory:
13年前
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那就是说明没有蒙好,有些点没有设置对
13年前
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