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NO.1 游戏特效相关的美好——特效之造型

[AE作品] NO.1 游戏特效相关的美好——特效之造型

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8642 28 1 22 9年前 举报
本帖最后由 亮子 于 2015-9-13 17:51 编辑




转载请注明:http://blog.sina.com.cn/diorsolo  亮子特效博客

     我经常同朋友,学生讲,特效设计也是一种主观的设计因素。需要你考虑的问题也是很多,造型设计,节奏的处理,需求的拿捏,特效属性特效,色彩搭配,很多方面,才促使一个好的设计产生。所以,有时候,设计上,多一个点都感觉显得如此多余。少一条线,都觉得美感欠缺。一点消失的节奏没做好,都感觉欠缺火候。是时候让大家明白一下,造型的魅力和来源了。我也在这条道路上不断的努力前行。加油。


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茕影 发表于 2015-9-14 09:14
有时间发的这些理论 或许干脆分享一点干货,这样还不如花些时间解决自己学员的问题OK?

什么情况
5年前
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资源甚好,且行且阅读
5年前
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谢谢楼主分享~
7年前
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好东西~~~
9年前
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太赞了
9年前
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非常谢谢
9年前
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感谢楼主分享,正是我需要的好东西~~谢谢~
9年前
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啥也不说了,楼主就是给力!
9年前
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永远支持亮子老师

9年前
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感谢LZ的大力分享!!!!
9年前
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