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其实第一次听说进厦门大黑这家公司是我拒绝的,因为你不能说让我进,我就马上进,因为我不愿意遇到一些SB人跟SB团队,各种被骗,但当我刚踏进大黑公司的第一天,整个人“duang“一下,环境宽敞明亮,各种福利待遇,妹纸还特别多,让你有种安心在家的感觉。后来我在接下来几天发现,他们不仅程序各种屌,美术各种华丽,策划各种给力,他们的产品更是没话说,一个比一个屌炸天。我在这里感觉到很开心很能体现自己的价值,很有拼劲。相信你们也一样,毕竟不是所有研发团队都像厦门大黑这样牛!! 联系方式 : -应聘联系QQ:97651116 职位OPEN中 -U3D特效 岗位职责: 负责使用unity3D粒子系统制作移动平台的各种游戏特效。(各类角色特效和游戏场景特效) 任职要求: 1、熟练使用3dmax、photoshop制作各种游戏特效,使用最优化的粒子实现最佳效果,有unity3D粒子特效制作经验; 2、能够使用3D建模软件制作特效所需的模型;能对特效动画时间进行合理的掌控和配合角色动画进行特效制作; 3、工作认真严谨有责任心,有非常强的学习能力,有较强的沟通能力,有很强的团队合作精神; -U3D场景 岗位职责: 1、负责项目中地图关卡制作和效果把控; 2、处理好表现效果和负载消耗之间的平衡。 任职资格: 1、熟练U3d地图制作,出色的审美布局,具有3D制作能力优先; 2、具有一定的美术功底,良好的镜头感和色彩搭配能力,擅长场景气氛营造; 3、能够精益求精,不停迭代,追求更佳的效果; 4、有很强的学习能力; -角色原画(Q版) 工作职责: 依照文案策划需求,负责Q版角色设计绘制; 岗位要求: 1、熟悉Q版画风,能根据策划需求设计Q版人物角色; 2、美术功底扎实,接受过系统的美术绘画训练; 3、有丰富的想象力,能够敏锐的捕捉设计灵感; 4、有较好的沟通能力和团队合作能力,善于学习。 -UI设计师 岗位职责: 1、与Webgame新项目; 负责项目UI美术设计师; 2、主要负责UI用户界面设计,和对UI进行 flash制作。 岗位要求: 1、有1年以上网游UI设计经验。 2、精通flash,Photoshop等软件.会用FLASH后期处理 3、具有良好的设计美感和扎实的设计基础; 4、认真细致,善于创新,对视觉设计、色彩有敏锐的观察力及分析能力; 5、具有清晰的设计思路,良好的沟通能力,善于协作,责任心强; 6、熟知网游,喜欢玩游戏,对UI设计有兴趣; -3D场景 岗位职责 1、负责游戏中3D场景和非武器类道具的建模、贴画制作、3D渲染; 2、与项目组程序,策划人员深入沟通,准确实现项目开发需求。 任职要求 1、具有美术设计专业知识,熟练掌握3DMax、Maya、Photoshop等相关设计软件; 2、对于建筑结构有较强的理解能力,对于场景气氛有良好的把握能力,能够充分理解原画结构及特点; 3、能够独立完成场景资源的模型制作、UV分解、贴图绘制、3D灯光运用及各类渲染插件的使用。 -2D场景 岗位职责: 1、游戏场景地形、地图、元件设计修图; 2、配合原画完成整体规划,完成高模模型的修图,地图物件资源整合。 岗位要求: 1、大专及以上学历,美术类相关专业,热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业;(欢迎应届生) 2、有相关游戏手绘经验与游戏修图经验,以及能够把握整体场景修图的能力,并对于场景整体气氛要有很好的修图表现能力; 3、熟练使用Photoshop和手绘板; 4、色彩感觉良好,手绘基础扎实; 5、做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神
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