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网龙美术中心开发部零费用招收培训生

[其他] 网龙美术中心开发部零费用招收培训生

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1373 0 0 0 9年前 举报
网龙美术中心开发部
2015-2016培训对外招生
目标:成为一名合格的游戏美术设计师,并加入网龙美术开发部。
报名时间:2015.9-2015.10.20截至
培训时长 :六个月 2015.11-2016.5
招聘邮箱:mszx@nd.com.cn
招生专业:2d场景、3d角色、动作、特效
招生需求:
2d场景组招生对象:
      技能素养:熟练使用Photoshop等绘图软件。
知识素养:
           1、美术专业毕业,大专以上学历。
           2、素描、色彩等美术基础扎实。
           3、了解动漫游戏美术表现知识,了解东西方建筑风格。
           4、美术设计方面有想法,细化创新。
初试要求(提供以下任一作品):
      1、提交素描、色彩作品各三张(可以是临摹作品,但必须是自己独立完成,纸质作品请拍照后发电子档)
      2、提交游戏和动画场景设定作品两张以上(必须是自己设计作品,纸质作品请拍照后发电子档)
3D角色组招生对象
      技能素养:有用3DMAX、Photoshop、BodyPaint3D、zb等软件制作3D角色资源者为佳。
知识素养;
           1、美术专业毕业,本科学历。
           2、人体结构,素描,色彩等美术基础扎实。
           3、有特别擅长技能(3DMAX、Photoshop、BodyPaint 3D、zb)。
           4、有设计有想法,喜欢创新。
动作组招生对象
技能素养:对3Dmax软件的动画模块有一定的掌握的人员为佳。
知识素养(以下任一):
           1. 动画专业毕业,了解人体结构,基本运动规律的人员;
           2. 表演,武术,舞蹈等专业毕业,善于进行肢体表达他及动作编排的人员;
           3. 有传统二维原动画经验的人员;
初试要求(提供以下任一材料)
      1.  二维或三维动画视频(如非独立制作请说明自己制作的部分);
     2.  表演,武术,舞蹈等专业的获奖证明;
     3.  传统原画设计或分镜设计的手稿图片;


特效组招生对象
技能素养:熟悉3dsMAX、PhotoShop以及AfterEffects、Combustion等后期合成软件者为佳。
知识素养:
           1、美术专业毕业,大专以上学历。
           2、素描、色彩等美术基础扎实。
           3、对影视和游戏特效表现方面有关注和想法。
初试要求(提供以下任一作品):
      1、提交素描、色彩作品各一张(纸质作品请拍照后发电子档)
       2、提交构成与图案作品一份(纸质作品请拍照后发电子档)

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