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网龙美术中心开发部 2015-2016培训对外招生 目标:成为一名合格的游戏美术设计师,并加入网龙美术开发部。 报名时间:2015.9-2015.10.20截至 培训时长 :六个月 2015.11-2016.5 招生专业:2d场景、3d角色、动作、特效 招生需求: 2d场景组招生对象: 技能素养:熟练使用Photoshop等绘图软件。 知识素养: 1、美术专业毕业,大专以上学历。 2、素描、色彩等美术基础扎实。 3、了解动漫游戏美术表现知识,了解东西方建筑风格。 4、美术设计方面有想法,细化创新。 初试要求(提供以下任一作品): 1、提交素描、色彩作品各三张(可以是临摹作品,但必须是自己独立完成,纸质作品请拍照后发电子档) 2、提交游戏和动画场景设定作品两张以上(必须是自己设计作品,纸质作品请拍照后发电子档) 3D角色组招生对象 技能素养:有用3DMAX、Photoshop、BodyPaint3D、zb等软件制作3D角色资源者为佳。 知识素养; 1、美术专业毕业,本科学历。 2、人体结构,素描,色彩等美术基础扎实。 3、有特别擅长技能(3DMAX、Photoshop、BodyPaint 3D、zb)。 4、有设计有想法,喜欢创新。 动作组招生对象 技能素养:对3Dmax软件的动画模块有一定的掌握的人员为佳。 知识素养(以下任一): 1. 动画专业毕业,了解人体结构,基本运动规律的人员; 2. 表演,武术,舞蹈等专业毕业,善于进行肢体表达他及动作编排的人员; 3. 有传统二维原动画经验的人员; 初试要求(提供以下任一材料) 1. 二维或三维动画视频(如非独立制作请说明自己制作的部分); 2. 表演,武术,舞蹈等专业的获奖证明; 3. 传统原画设计或分镜设计的手稿图片;
特效组招生对象 技能素养:熟悉3dsMAX、PhotoShop以及AfterEffects、Combustion等后期合成软件者为佳。 知识素养: 1、美术专业毕业,大专以上学历。 2、素描、色彩等美术基础扎实。 3、对影视和游戏特效表现方面有关注和想法。 初试要求(提供以下任一作品): 1、提交素描、色彩作品各一张(纸质作品请拍照后发电子档) 2、提交构成与图案作品一份(纸质作品请拍照后发电子档)
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