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简易制作3D字体模型

[特效] 简易制作3D字体模型

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2834 2 0 1 9年前 举报
ziti.jpg

从3Dmax中制作的3D字体,可以用作各种爆破飘散的问题等,
不过由于面数较多,不适于用于U3D项目。

制作流程:
1. 选择3Dmax中的 Text 输入所需的问题,如图为" super~ "

2. 选择修改器中的 Exclude挤出 。


既得。

由于本人比较熟悉U3D,导入U3D后,调节角度,速度,旋转
后用了多个发射器后就能得到一个飘散的立体字体飘散效果。
(3Dmax效果会更甜美哟)

还可以录屏导入AE中继续做成各种素材。


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好简单易懂的说,挤出命令的运用
9年前
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感谢分享~
9年前
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