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职位描述:
职位要求:
1) 熟练掌握3D软件工具(3Dmax/Maya/ BodyPainter/photoshop,等相关辅助软件);
2) 熟悉游戏美术开发流程,精通游戏3D角色流程制作.
3) 在游戏行业具备2年以上工作经验,熟悉人体结构和生物结构;
4) 具备较高要求的艺术鉴赏、信息图像处理步骤等制作能力,准确及完整的把设计理念传达至下一制作环节(例如:3d动作部门);
5) 具备良好的学习意识、团队合作精神,能适应高强度的工作;
6) 美术专科毕业,具有扎实的美术功底。
职位要求:
1、艺术类专业专科以上学历,2年以上3D游戏角色制作经验;
2、具备扎实的绘画功底,较强的审美及造型能力,对色彩有很好的认知,精通人体、动物的解剖结构;
3、熟练使用3DMAX、Photoshop、Bodypaint及相关软件进行角色建模、uv拆分和高质量的贴图绘制工作;
4、适应不同美术风格的角色制作,并对美术风格、游戏画面有一定的把控能力,具有较强的独立创造力;
5、热爱游戏行业,对工作有持久的热情和主动性、认真负责,具有出色的团队合作意识和沟通技巧;
6、有写实枪战类游戏制作或Unity使用经验者优先。
PS:项目为3D手绘写实风格,投递简历时请务必附带作品,谢谢~有意者发作品到270213531@qq.com,我们尽快跟您联系!
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