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U3D可以实现发出的粒子产生溶解消失效果吗

[特效] U3D可以实现发出的粒子产生溶解消失效果吗

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3313 7 0 0 9年前 举报
如图,,剑灵里的瘫痪特效,人物会冒一些圆圈和星星,但是会随着上升逐渐溶解消失,本人想用U3D实现该效果,除了用粒子发射序列贴图,请问还有没有其他更好的办法?求论坛里的各位大神知道的指点下啊,小生在这给各位大大跪谢啦!!

剑灵_瘫痪

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拉破车 发表于 2015-10-25 20:47
这个我们美术实现不了啊

原来这样,,看来只有做个溶解序列贴图了,,谢谢破车大人

9年前
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这个我们美术实现不了啊
9年前
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拉破车 发表于 2015-10-25 19:46
可不可以提前做好溶解的序列导入啊

如果是用粒子发射溶解类的序列贴图肯定可以的,,就是想问问能不能用溶解shader作用在发射的粒子上,,或者发射的模型上结合粒子发射在KEY动画来实现,,但感觉不行的样

9年前
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可以是可以,需要程序改改,不过也太费效率了,序列最好
9年前
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可不可以提前做好溶解的序列导入啊
9年前
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啊,我感觉应该就是溶解SHADER吧,,应该是这样,U3D本身应该实现不了溶解啊,扭曲这类的效果
9年前
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1楼自己抢了,,大神们赶快来啊
9年前
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