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为什么skin的封套过大?

[动画] 为什么skin的封套过大?

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4269 19 0 0 9年前 举报
问大家一个困扰我很长时间却又不是很重要的问题,就是蒙皮之前,每跟骨骼有一个权重封套,但是每次封套都是巨大:一个骨盆的权重封套可以圈住全身,这样封套就完全没有意义了啊!还得调整封套或则无视封套自己通过数值调权重。这是正常的吗?我觉得对于一些简单的模型,蒙皮完全可以调调封套就搞定了,相当有效率。



封套太大2.png
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我一般保存一个 完整bip骨骼的封套文件!然后每次做新东西的时候先把封套拷贝上去  感觉稍微方便点!
7年前
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bones骨骼的封套正常,bip不知道,bip都是直接蒙点,可能本身就有问题

7年前
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Y° 发表于 2015-10-28 14:41
很正常啊!刷不就完了

请问你这个头像的出处

7年前
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封套的默认大小受骨骼线影响,调封套可以调节权重影响范围,这在以前的低版本max比较有用,不过现在作用就小了很多。
8年前
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我刚好也遇到过这些问题,不知为什么,骨骼是小的,封套大的不得了,为什么会是这样,有几百个骨骼,一个一个调是不太可能,是不是哪里没勾什么的,请遇到这样问题又知道解决的帮一下,
8年前
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不管你信不信,反正我是信了。
8年前
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{:1_341:}
8年前
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666
8年前
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说的 对啊,封套大小 是跟 骨骼大小 成正比的,你骨骼放大的 越大 封套就越大,但是 一般都需要 用那个扳手,我也是直接 隐藏的 封套- -!  可能   为了方面刷权重 稍微 那个几分钟 调一下封套大小  ,开着自动关键帧 做点极限动画,一边蒙皮一边 检查。
9年前
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