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本帖最后由 悦世界 于 2015-10-29 11:52 编辑
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急聘岗位:
游戏广告设计师 岗位职责:
1. 游戏项目及公司形象展示所需宣传物料的平面设计工作;
2. 公司游戏项目广告、产品、活动等市场媒介的宣传设计工作;
3. 负责公司及游戏官网、专题及平台的相关页面制作。
岗位要求:
1. 大专及以上学历,艺术类相关专业,有游戏或网页广告设计经验者优先;
2. 有良好的美术及平面设计的功底,精通Photoshop、illustrator等图象处理工具和技术;
3. 有良好的视觉设计感,丰富的创意,对色彩搭配、图片渲染、视觉效果有浓厚认识;
4. 热爱游戏,对手机游戏有激情、有追求;
5. 工作认真负责,善于与同事进行沟通。
游戏UI设计师 岗位职责:
1. 负责游戏界面设计的整体视觉风格设定;
2. 游戏主界面和功能界面UI设计;
3. 游戏ICON、LOGO、图标等游戏元素设计;
4. 与项目团队配合,参与设计体验,对UI效果进行改进。
任职要求:
1. 美术/设计相关专业毕业,具有扎实的美术基础和设计功底,从事过网络游戏UI设计者优先;
2. 精通平面设计图形软件,熟悉游戏开发流程;
3. 熟练使用Dreamweaver、Photoshop、Illustrator等工具软件;
4. 热爱游戏,对手机游戏有激情、有追求;
5. 工作认真负责,善于与同事进行沟通。
3D场景设计师(高模)
岗位职责:
根据项目要求高质量还原原画设计的场景模型。
岗位要求:
1、美术类相关专业,精通高模制作,一年以上高模场景制作经验;
2、精通3DMAX、Photoshop、BodyPaint 3D等相关软件;
3、对建筑结构有深的知识掌握度,能精准细致地还原模型;
4、热爱游戏,对手机游戏有激情、有追求;
5、工作认真负责,善于与同事进行沟通。
角色原画设计师
岗位职责:
主要负责游戏内的主角人物、套装、道具图标、NPC、怪物、坐骑、宠物等原画的设计(写实类与卡通类风格均可)。
岗位要求:
1、具有深厚的原画功底,有创作激情、丰富的想象力和创作风格,执着追求艺术表现力;
2、热爱动漫游戏,能够敏锐的捕捉设计灵感,进行创意表现;
3、熟练掌握PHOTOSHOP、ILLUSTRATOR等设计软件;
4、热爱游戏,对手机游戏有激情、有追求;
5、工作认真负责,善于与同事进行沟通。
场景原画设计师
岗位职责:
1、按策划提出的美术要求,完成场景方面的原画创意设定;
2、主要负责游戏内的建筑、物件、花草植物等原画的设计。
岗位要求:
1、美术类相关专业,熟悉欧美风格的场景绘制;
2、熟练使用PHOTOSHOP、PAINTER等相关绘图软件;
3、有扎实的美术功底,有较强的造型、色彩运用和丰富的创意能力,具备较高的审美素质;
4、热爱游戏,对手机游戏有激情、有追求;
5、工作认真负责,善于与同事进行沟通。
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