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TestBird将参展GSTAR,手游测试业务深度耕耘日韩市场

[业界动向] TestBird将参展GSTAR,手游测试业务深度耕耘日韩市场

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1405 0 0 0 9年前 举报

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早在今年年初,TestBird就已经与韩游合作,将真机兼容性测试产品带入韩国市场。11月12日GSTAR大会即将召开,来自中国的手游云测平台TestBird将携最新的测试技术和产品,飞往韩国釜山参展GSTAR。此举预示着今年着力发展海外市场的TestBird,在该地区的开拓力度或将进一步深化。

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安卓终端占据主流,兼容性难题亟待解决

韩国以游戏立国,大大小小游戏公司超过4千家。对于其中的手游开发商而言,安卓机型适配是一大困扰。据metaps数据显示韩国手游市场规模达到130亿人民币,位居全球第三。本土手机制造商的强势地位,让安卓终端占据整个韩国93%市场份额。

韩国手机制造商尤其擅长机海战术,加上庞大的安卓终端数量,致使韩国市面上的终端碎片化现象严重。这也直接造成了韩国市场上手游产品与终端的适配性难题。韩国手游厂商们急需一套高效的手游兼容性测试解决方案。

深度布局日韩市场,TestBird带来革命性解决方案

作为手游测试专家,TestBird凭借其全球领先的鹰眼引擎技术,能够全面深入游戏内部各环节进行自动化测试,并可以做到24小时快速完成测试任务,彻底了改变了原本笨拙和效率极低的人工测试,为手游产品生产效率和质量的提升带来了革命性的变化。

目前,TestBird已经在欧、美、日、韩、东南亚和俄罗斯等全球各地布局,已经拥有超过4500家合作伙伴,测试游戏数量高达15000多款,成为全球最大的手游云测平台。针对日韩市场,TestBird业已建立起完整的日韩真实终端机型库,当地主流机型覆盖率达到95%。目前日韩本地的手游厂商,已经可以通过该平台直接享受到TestBird全球领先的真机测试服务,以快速优化产品质量,减少用户流失。

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加速本地化进程,助力手游出海日韩

日韩目前是中国手游重要的出海地。以韩国为例,3月16日GooglePlay数据显示,Supercell、King、盖亚网络、昆仑游戏、ELEX、飞流、uCool、触控8家非本土游戏公司旗下产品均在韩国GooglePlay畅销榜前列,而这其中有6家均为中国公司。可想而知,韩国已成为中国手游的重要出海征地。日韩市场的发行商和玩家都对游戏有着相对严苛的要求,兼容性问题也已经成为影响产品质量和手游上线成功与否的关键问题。故而出海日韩,兼容性测试已经成为第一关。

TestBird拥有在全球已有4500家客户,在中国市场的份额已经达到60%,这些客户对于出海的需求巨大。目前,除了在中国本土进行测试服务以外,TestBird也为这些有益出海的手游企业提供海外市场的测试服务,包括日韩市场。通过TestBird手游测试平台,这些出海的中国企业可以不出国门即可快速高效地完成日韩市场的兼容性测试服务,加速手游本地化适应进程,缩短上线时间,提高出海营收能力。

从持续的投入资金维护日韩真机测试平台,以及参加GSTAR这两件事都可以看出,虽然TestBird的日韩业务在过去半年的时间里比较顺利,然而他们却并不满足。本次参加GSTAR,TestBird将让更多日韩国企业认识自己,为他们提供本土及中国市场的测试服务。与此同时,进一步帮助有意向进入日韩市场的中国企业解决日韩机型适配的问题。相信TestBird的全球化举措,本次受邀GSTAR不会只是孤例,后续必然还会有动作继续




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