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趣游(北京)科技有限公司招聘信息!

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1632 0 0 0 13年前 举报
公司福利待遇
1、根据员工的岗位及能力为员工提供业内富有市场竞争力的工资,我们会对绩效表现持续优秀的员工进行薪酬调整;
2、五险一金:养老保险、医疗保险、工伤保险、失业保险、生育保险以及住房公积金;
3、每年一度的健康体检;
4、除法律规定的公休假日及婚假、产假等法定休假外,工作满一年以上的员工,可享受带薪年假;
5、其他福利:每日午饭餐补+加班补助+勤奋奖
公司现诚聘游戏策划、程序、美术人员:

Flash as3程序员(客户端程序)
岗位职责:
1. 精通ActionScript3语言编程,至少一年以上ActionScript3开发经验;
2. 精通ActionScript3Socket编程,熟悉XML;
3. 熟悉ActionScript3与asp,jsp,php等的交互;     
4. 熟练使用FlashCS3等开发软件;
5. 能够简单应用photoshop,fireworks等至少一种平面软件;
6. 有优秀的面向对象设计、分析能力,规范的编程风格;
7. 有FlashAS3多人在线游戏前端开发经验者优先。
任职要求:
1. 坚持探求新技术并切实掌握新技术而加以应用,并愿意为此付出而并享受这种过程的创业型人才;
2.处事积极乐观,面对技术挑战不退缩,能承受较大的工作压力;
3.责任心强,对待工作认真负责,善于沟通与团队协作;

C++程序员(服务器端程序员)
岗位职责:
1.负责服务器端的程序架构,游戏模块的设计、编码和测试工作;
2. 能够书写游戏逻辑。
任职要求:
1. 精通LUA,熟悉设计模式,具有良好的程序构架设计以及编程习惯;
2. 熟悉C/C++脚本语言;
3. 熟悉数据库设计与SQL语言,有大容量数据库开发经验;
4. 熟悉MicrosoftDevelopStudio开发环境,有较好的Debug能力;
5. 了解TCP/IP、Socket、ACE、UDP、Asio等网路通信技术,掌握多线程编程,了解分布负载技术,有多人在线服务器开发经验;
6. 具有较好的沟通能力,有高度的责任心和敬业精神,能承受较大的工作压力;
7. 一年以上网络服务器工作经验。
  
3D建模师
岗位职责:   
1.负责处理游戏角色、场景、地形、道具等的建模和贴图;
2. 负责游戏特效制作。
任职要求:
1. 良好美术功底,能按原画比例制作合理的三维模型;
2.熟练运用3DSMAX,或Maya与及绘图软件Photoshop、bodyPaint;
3.熟练掌握三维建模方法、面数合理控制、布线合理分部与及准确材质贴图方法;
4.喜爱动画 ,漫画,TVGAME、PCGAME以及电影美术,美术专科学历
5.熟悉一般动画和骨骼动画的制作。
6.优先条件:一年以上3D游戏制作相关工作经验者;有良好的团队协作意识,主动提出问题并协同解决;具备原画设计能力者优先。

3D动画师
岗位职责:   
根据工作需要制作3D游戏中的角色动画。
任职要求:      
1.对3D MAX操作熟练,精通CS系统,能独立完成角色蒙皮;
2. 有一定美术基础,了解模型布线与蒙皮、动画的关系;
3. 了解人类、四足等各种物体的运动规律;
4. 2年以上3D游戏制作相关工作经验(有管理经验者优先);
5.具有团队合作精神,做事认真细致。
6.热爱游戏,对游戏富有激情。
7.语言表达能力强,有较好的沟通和协调能力。

UI设计师
岗位职责:   
1. 负责游戏的用户界面设计制作以及各次级界面的延续性设计;
2. 负责游戏或网站用户界面设计的整体视觉风格设定和游戏界面布局设定;
3. 负责游戏中的背景、元素(图片、flash、图标等)的设计制作;
4. 与策划团队及开发团队配合,参与设计体验、交互呈现。           
任职要求: 
1.优秀的网页与软件UI设计水平,熟练设计各种风格图标;
2.良好的设计能力;有较强色彩搭配能力及审美能力,对UI设计有独到的见解;
3. 能够熟练使用各类平面设计及网站制作软件,如:PHOTOSHOP、DREAMWEAVER、FLASH、Illustrator等;
4.充分理解以用户为中心的游戏界面设计,具备一定的人机交互学、设计心理学知识为佳;
5. 有游戏UI设计经验者优先考虑。    

角色原画
岗位职责:
根据策划文案做出相应的设计,以满足后期3维的制作。
1.根据需求,完成游戏中角色、NPC及怪物等原画设定。
2.根据需求,完成游戏中角色装备武器、道具的原画设定。
任职要求:      
1. 对Photoshop、Painter等绘画软件的熟练运用;
2. 有较好的美术基础,了解基本动画的原理(人以及四足等各种物体的运动规律);
3. 1年以上游戏制作相关工作经验(有管理经验者优先);
4。具有团队合作精神,做事认真细致;
5.热爱游戏,对游戏富有激情;
6. 语言表达能力强,有较好的沟通和协调能力。

场景原画
岗位职责:
1.按照项目规划配合主美及时完成游戏场景的规划和设定。  
2. 能独立完成场景地图的规划设定、场景气氛图的绘制,设计感与色彩要求表达清晰准确。
任职要求:
1.美术相关专业毕业,熟悉游戏原画设计流程和规范;
2.具备深厚的美术功底,对颜色搭配及游戏人物造型有较深的理解;
3.熟练使用photoshop和数位板等图形处理工具;
4.热爱游戏,具有团队合作精神;
5.有角色原画设计经验者优先。

2D角色原画设计师:
岗位职责:
1.协助主美完成开发任务;
2.负责网游中的人物角色装备、怪物、道具以及界面设定及制作;  
3.与策划人员沟通,准确实现项目开发需求。
任职要求:
1.本科及以上学历;
2.热爱游戏事业,能够在工作中投入极大的热情。良好的团队协作能力,认真积极,      
3.具有专业的美术设计知识和良好的美术功底。良好的素描造型,能力及色彩控制能力;      
4、具有丰富的想象力,熟悉各种类型的美术设计风格;
5、熟悉网游制作的原画设计要求;
6、两年以上游戏原画设计经验,有Q版设定经验者优先考虑.

2D场景原画设计师
岗位职责:
1.针对研发项目在主美的安排下,独立设计制作合格的场景原画;
2.设定整体场景建筑,物件以及气氛图。
任职要求:
1. 具有扎实的美术基础与良好的手绘能力,一年以上相关工作经验;
2. 热爱游戏,熟悉场景设定流程,熟练掌握相关设计软件;
3 . 熟悉各种建筑的风格和结构,能独立制作游戏区域气氛图设定;
4. 有较好的沟通能力和团队合作能力、善于学习,有较强的抗压能力和沟通能力;
5. 两年以上游戏原画设计经验,有Q版设定经验者优先考虑。

3D角色模型制作
岗位职责:
1.针对研发项目在主美的安排下,制作合格的3D角色模型,NPC,,怪物等;
2.根据项目工作计划按时完成任务并跟进最终表现效果。
职位要求:
1.一年以上相关工作经验,有2.5D游戏制作经验者优先考虑;
2.了解人体结构,对模型的结构把控能力要到位;
3. 熟悉行业相关软件操作并对max渲染插件有一定的了解。

3D场景模型制作
岗位职责:
1、 针对研发项目在主美的安排下,制作合格的3D场景模型,道具,植物等;
2、 根据项目工作计划按时完成任务并跟进最终表现效果。
职位要求:
1. 一年以上相关工作经验,有2.5D游戏制作和高精度模型制作经验者优先考虑;
2. 了解建筑结构,对建筑模型结构和材质的表现控能力要到位;
3. 熟悉行业相关软件操作并对max渲染插件有一定的了解。

系统策划
职位描述:
1、负责WebGame游戏产品的策划设计并书写游戏策划书;
2、和开发、美工人员交流协调,监督游戏程序和美工的开发质量及进度。
3、对游戏的创意、可玩性、操作性负责;
4、分析游戏的运营反馈数据,研究游戏开发方向和改进思路,提出游戏创新方案。
任职要求:
1.游戏资深玩家,热爱游戏,有丰富的游戏经验,愿投身于游戏开发事业;
2.1年以上游戏公司工作经验,熟悉游戏开发各项流程,熟悉相关游戏,有深入研究并对规则设定有兴趣;
3.充满奇思妙想,能规范描述、设定者,对玩家心理方面有研究;
4.有程序基本思路,可进行游戏数据模型架构,游戏数据分析;
5.熟悉游戏策划关于系统、数值、剧情、关卡、脚本等开发细节;;
6.对游戏美工有良好的审美能力,对游戏界面交互及规划布局能有自己的想法;
7.良好的表达能力及扎实的文字功底,善于团队合作,拥有职业协作精神;
8.有成功的WebGame游戏开发经验优先;

主策划
岗位职责:
1.负责制订游戏发展方向,设计相应的游戏系统规则,其中包括但不限于: 游戏内容策划设计可行性提议与讨论分析、游戏策划案主体架构起草与细节设计、游戏主体逻辑规则设计规划、游戏各大主系统功能设计规划、游戏世界观设定、任务剧情编写、游戏对白撰写、游戏数值设定、地图编辑等;
2.了解游戏行业发展走向,分析自身及竞争对手及行业情况,及时调整竞争策略。
任职要求:
1. 对休闲游戏的现状、本质以及未来的发展有深入的思考;
2. 广泛的游戏经验,熟悉市面上主流游戏对于各个功能与系统设计的不同做法;
3. 勤奋,对于设计出色的游戏产品有着忘我偏执的狂热;
4. 准确的理解能力,快速的学习能力,严谨的逻辑思维能力,出色的策划能力;
5. 优秀的职业素质,能够承受工作压力;
6. 有技术背景、美术设计背景更佳。
                                                         
服务器LINUX
岗位职责:   
1.负责Linux服务器版本维护、更新;
2.负责Linux服务器优化、扩展、环境配置;
3.负责游戏功能模块的代码编写工作;
4.根据需求安排的其它工作。
任职要求:      
1.大学4年制本科及以上学历,做事严谨、思路清晰、善于沟通、热爱游戏;
2.熟悉网络游戏服务器端开发流程和架构,熟练掌握数据结构和游戏开发常用算法,熟练掌握C++;
3.熟悉Linux开发环境以及GDB等调试工具,熟练掌握Linux相关命令、环境配置,有两年及以上Linux多线程编程和数据库相关开发经验;
4.工作经验2年以上提供源代码片段者、有Python/Lua脚本经验者、有大型网络游戏开发或维护经验者优先。

游戏主美术
岗位职责:
1.美术项目的整体工作进程安排及相关资源调配;
2.整体美术风格的把握;
3.游戏项目内资源管理和美术工作计划制定;
4.技术评估和质量监控;
5.跟踪项目资源利用状况;
6.人员评估及人员技术提升工作,收集和整理美术素材。
任职要求:
1.美术或相关专业毕业,具有扎实的美术功底;
2.热爱游戏,熟悉游戏美术(2D尤为重要)开发的各个环节及流程;
3.要求在2D角色、2D场景、2D动画、原画设定领域至少专精一种,成功做过2D产品者优先;
4.富于想象力和创造力,有2年以上游戏公司美术制作实际专职工作经验;
5.有团队合作经验。
6.简历中需要附带能够体现该岗位能力的作品。

3D特效组组长
岗位职责:   
1.设计并且制作游戏中各种特效;
2.负责组内员工的管理和技术指导,以及其他日常管理工作。
任职要求:      
1.有良好的美术基础,具备一定的手绘能力,熟悉各种特效的制作方法;
2.熟练使用3D max的动画模块和粒子模块,以及其他相关制作软件;
3.有常用引擎的特效编辑器的使用经验;
4.具备良好的团队管理能力、沟通能力和合作精神,做事认真;
5.两年以上网络游戏特效工作经验(有管理经验者优先);
6.简历中需要附带能够体现该岗位能力的作品。

执行策划(文案、UI、资源)
岗位职责:
1、根据要求制作具体执行方案
2、对方案的制作,测试,验收等进行跟进,对效果进行分析,反馈和调整
3、对资料的归纳和整理
4、深入理解产品,对产品提出调整意见
5、其他上级安排的任务
任职要求:
1、熟悉网络游戏
2、学习能力强,能尽快接受新鲜事物,有投入产品的热情
3、喜欢中国传统文学,非常了解三国历史的优先
4、有相关经验者优先
5、有程序或数学基础者优先
6、有WebGame游戏开发经验优先;

公司网站:
www.gamewave.net
旗下主要运营平台:
www.game2.cnwww.game5.comwww.5ding.comwww.niua.com、wap.jun.cn

电话:010-68608366-8030
EMAIL:zhangfeiqian@cy2009.com
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