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CG制作GPU计算与引擎的搭配必将成为大趋势,虚幻引擎的各个模块已经相当成熟,和各类传统软件的挂接自身的接口丰富等等,已经有很多团队用它来生产传统动画制作了,因为这一切会将效率提高好几倍。
来自VEA Games展示Unreal Engine 4中强大的自然环境景观制作系统,内置专有的景观类材质球可以灵活的去制作地形风景,当你画的风景的地形拓扑改变结构时,会默认自动适配最佳的材质层。 https://www.cgjoy.com/forum.php?mod=attachment&aid=NDQxNTM4fGYxOWI3YjJiNTA3YTJhZDdmZjY1YTdlYzU5NmY5OWYxfDE3MzI4NTEzMzg%3D&request=yes&_f=.mp4
还有下面这个由艺术家Baolong Zhang展示的利用虚幻4引擎制作的《权力的游戏》龙母Khaleesi,还原度堪称完美,写实程度很惊人。关键是人家实时渲染展现的,VRay什么的只有眼馋的份了!
https://www.cgjoy.com/forum.php?mod=attachment&aid=NDQxNTM5fGFkYTg4YjhkZjc2MzcyY2JhNDMyMTgxMjg0Yzk1NjJjfDE3MzI4NTEzMzg%3D&request=yes&_f=.mp4
日本MARZA ANIMATION PLANET公司早前也发布了一段由虚幻4引擎打造的“快乐森林”短片,展示了其令人难以置信的实时渲染能力。该演示中的环境基于开放的森林世界,并且MARZA ANIMATION PLANET还在里面“复活”了一个可爱翼龙,尝试虚幻4能否表达3D动画的趣味性。
视频中的场景均是通过实时渲染而来,我们可以看到真实的阴影效果、光线效果、物理效果等等,而小恐龙的动作也非常的自然。
https://www.cgjoy.com/forum.php?mod=attachment&aid=NDQxNTQwfDQ2OTIzOWEyNTg1NDQyYmM0YWVhOGJjNjM4NmU1NTZhfDE3MzI4NTEzMzg%3D&request=yes&_f=.mp4
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