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Unity在编辑模式下就可以播放动画和粒子效果!!!无需启动游戏

[U3D] Unity在编辑模式下就可以播放动画和粒子效果!!!无需启动游戏

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93866 986 0 57 9年前 举报
很多特效同学在调试粒子和动画的时候,每次都需要启动一下游戏才能看到效果,而每次启动游戏的时候都需要等上1,2秒钟,如果工程很大,等的时间就更久,一天可能成千上万次的调试,启动,调试,启动,叠加起来浪费的效率非常恐怖,这个插件可以帮助特效同学在不启动游戏的情况下,在编辑模式下即时看到粒子和动画的效果!!!!
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颽馨  



此插件支持4.6以上所有的版本,注意:高版本导入的时候点击“I Make a Back Up,Go Ahead”这个选项,
安装方法:直接导入即可,所在路径不能存在中文名,
使用方法:导入工程之后选中物体既可出现工具框。
更新内容:修改了之前的一些bug,粒子选项下的所有功能按键都可以使用了,增加了卸载功能。
功能介绍:可以对父物体下所有的粒子系统或者动画系统进行播放,也可以单独播放。



9年前
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颽馨  
新的更新,加入粒子缩放的功能!

9年前
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可惜 高版本已经不支持了
246天前
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李老师pro 来自手机
哈哈哈哈哈哈哈哈
4年前
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很实用啊good
4年前
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为什么我用不了,是版本问题吗?我是2019{:6_227:}
4年前
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999+的错误
4年前
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我天!!
O]Q`3S~}X)Z)0CI)UG{05}W.png
4年前
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冰太阳 发表于 2018-5-14 13:55
ScriptableObject.ctor is not allowed to be called from a ScriptableObject constructor (or instance f ...

NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
ArtToolWindow.selectInit () (at Assets/Editor/ArtTools/ArtToolWindow.cs:313)
4年前
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白银 发表于 2015-11-13 22:59
下载下来放桌面,别有中文路径,然后重命名把论坛的名字去掉,否则可能有些字符不认,再导入试试

NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
ArtToolWindow.selectInit () (at Assets/Editor/ArtTools/ArtToolWindow.cs:313)
报错咋搞啊
4年前
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谢谢分享!emmm 我想问一下就是,我的导入进去之后,那个工具小框就是空白的什么都没有,那这种情况怎么办呢?
4年前
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C:\Users\admin\Desktop
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5年前
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