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怎么混合两个动作?

[其他] 怎么混合两个动作?

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3285 7 0 0 13年前 举报
题目可能含糊点。
是这样的:
如果一套动作导入游戏引擎,要让角色在移动和跳跃时,也可以执行攻击和施法动作。
那这套动作该怎么处理?
把所有可能的情况都做成单独的片段?还是有什么方法能让编程同时,分别控制身体多个部位?
这种情况MAX一类的能处理,还是只能交给编程那块?
wow里面好像施法时跳跃,手臂的动作不会中断,但双腿还会蹬。。。



CGJOY推荐答案(仅供参考)
来自CGJOY拉破车:
CS是可以做到的,在CS里面自有的混合器中

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魔兽跳跃分三个动作  起跳 降落 落地 并且上下半身分开做动作 加入你跳的过程中有人晕你 那么就播放 他晕你的最近动作~
13年前
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有教程吗?
因为看到整个界面,不像是天书,简直是——天哪!
。。。{:soso_e149:}
13年前
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CS是可以做到的,在CS里面自有的混合器中
13年前
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就是U3D。。。
靠不靠谱不知道,有方向了,我就去尝试,谢谢大家,好热心啊
13年前
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你可以分开混合 当时如果你们程序够强大 并且你有顶级引擎的话 让程序去做实时混合的好了 那样会非常的流畅
13年前
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恩...我記得可以指定撥動畫的時候指定哪個骨骼做變化,不過需要程序配合!
13年前
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上下半身的动作可以分开来调用。程序来融合。
13年前
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