近期热门
粉丝2
关注 0
获赞 0
发个最近的测试 没下文了 大家帮我指点下

[动画] 发个最近的测试 没下文了 大家帮我指点下

 !heats_icon! [复制链接]
1830 6 0 0 8年前 举报
有看上的公司也欢迎联系,长三角的最好哈
死亡.gif
跑.gif
攻击.gif
0
点赞
0
打赏
0
添加到收藏夹

0

点击复制链接

使用微信扫码分享
一次扣10个券
全部评论6
您需要登录后才可以回帖 登录

谢谢楼主分享
6年前
回复

使用道具 举报

感谢分享
6年前
回复

使用道具 举报

死亡前哪有力气丢斧子呢!攻击的话起身同时起手是不行的。加油楼主
8年前
回复

使用道具 举报

D.T
{:1_335:}不知是哪家公司的测试,一般公司的话是足够了的,可能这家公司要求比较苛刻
8年前
回复

使用道具 举报

拉破车 发表于 2016-2-23 22:51
哈哈,这个第一个死的话,,,他死前还有劲扔一下斧子啊,奇怪了点,倒地到是不错,倒地后有点僵硬,第三个 ...

我现在也看出来了 ,收招的时候没处理好,现在觉得有点急于回战斗待机POSE,加个交叠收招可能会更好一些,节奏也可以慢点

死亡的这个设计时候是觉得让这角色死的有点不甘心的感觉,倒地后当时在MAX里看着还好  现在看有点快了  应该在倒地之前在停留久一些拉开节奏 然后缓冲做的更细些会更流畅  

8年前
回复

使用道具 举报

哈哈,这个第一个死的话,,,他死前还有劲扔一下斧子啊,奇怪了点,倒地到是不错,倒地后有点僵硬,第三个攻击,砸地前还是可以的,砸地后,,双手竟然是同时起来的,非常生硬的
8年前
回复

使用道具 举报

您当前使用的浏览器IE内核版本过低会导致网站显示错误

请使用高速内核浏览器或其他浏览器