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U3D里平行地面的粒子为啥总是看不见呢

[特效] U3D里平行地面的粒子为啥总是看不见呢

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6731 5 0 0 8年前 举报
用horizontal模式或者面片做贴近地面的效果时,粒子总是看不见,往上拉一点点也很透。。要拉高好多好多才清楚,这个要怎么解决呢。。
如图、、

离地面0.1的时候根本看不清楚0

拉高0.1根本看不清楚

拉高0.1根本看不清楚


拉到0.2了还是不清楚

拉高0.2也还是透

拉高0.2也还是透


一直拉到离地面0.4了才完全看得出本来的大小和颜色,可是这时候已经好高好高,完全不是贴着地面。。都已经到人物的小腿肚了。。

一直拉到0.4才显示出本来该有的颜色

一直拉到0.4才显示出本来该有的颜色




求问这个该怎么解决呢

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果酱面包君 发表于 2016-3-12 17:38
灯光里把阴影关掉,这样开着灯也没问题了

原来如此,谢谢了!

8年前
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灯光里把阴影关掉,这样开着灯也没问题了
8年前
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{:1_336:}
8年前
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关了灯果然好了0.0
谢谢!

请问是打开灯光就一定会这样么?? 有啥解决办法么。。

8年前
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把灯光关掉
8年前
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