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在PSVR售卖信息公开之前,我能为自己找诸多不买VR的理由。 由于VR游戏设备生产技术尚未成熟,因此初期售价颇高是可以预知的,Oculus Rift的599美元,HTC Vive的799美元都不是一个普通玩家能够轻易接受的价格。 同时,根据二者还需要自我配置一台能够带得动VR设备的PC,这无疑又是一笔高额的支出。跟重要的是,当你花了大价钱购买了上述设备后,你才发现完全没有游戏可以玩。 设备诞生初期匮乏的游戏库资源很容易致使你买来的VR产品产期吃灰,而游戏库的建设过程少则一两年,多则三四年,到时候VR设备的价格随着成本降低而下调,这么一想,自己为什么要现在去做这个吃螃蟹的人呢? [url=http://www.gamersky.com/showimage/id_gamersky.shtml?
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[/url] 直到2016年3月16日,索尼正式公开了PSVR的售价以及相关情报,这时候的我有点心动了,但或许也只是有点心动。 399美元的售价(约合人民币2600元),这个售价相较于前两个哥们儿来说便宜了太多,不过便宜有它便宜的原因,索尼电脑娱乐副总裁Masayasu Ito就明确表示单从性能上来说,PSVR的确不如其他VR设备强悍,也就是说在分辨率/画面质量/帧数等方面有所欠缺。 [url=http://www.gamersky.com/showimage/id_gamersky.shtml?
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[/url] 其次,这个售价外你必须拥有一台PS4以及PS摄像头(售价约为60美元),PS4相对于高配PC来说的确便宜不少,但算上摄像头的价格,一套完整的PSVR设备也在5000元以上,但这个价格并非最终价格,虽然说官方表示399的售价目前没有赔本,但不排除之后会选择赔本赚吆喝的做法,通过软件来获得盈利。 软件方面PSVR的确优势不小,因为Oculus Rift和HTC Vive的主子在游戏圈的利益链可没索尼稳固,索尼手上不仅有自家出色的第一方制作团队,更有大量的第三方团队为其充足游戏库,在发售情报会上,索尼表示PSVR将会在年内迎来50款游戏,160款游戏开发中,230家开发商和发行商在为PSVR开发软件(包括游戏、应用等),这个数字是其他二者无法比拟的。且游戏的售价基本和目前市面上的游戏售价相似,最贵不会超过60美元,在游戏价格方面是完全可以接受的。 [url=http://www.gamersky.com/showimage/id_gamersky.shtml?
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[/url] 但除了贴合度较高的射击游戏以及恐怖游戏,VR作品的类型上是否会受到束缚还有待考证,因为和传统游戏的操作方式不同,VR游戏对于空间的要求更高,否则很可能发生肢体碰撞或是其他突发接触,就例如有的玩家喜欢体育游戏,与其在家里用VR踢一场非常逼真的足球,为何不直接去绿茵场上赛跑呢? [url=http://www.gamersky.com/showimage/id_gamersky.shtml?
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[/url] 在这个人与人交流日益减少的时代,任天堂所推崇的游戏理念或许值得我们思考,客厅游戏中能够和朋友分享的游戏,才能够真正创造快乐,但当你够买了VR设备,也许你的结果就如下面图片所示。 [url=http://www.gamersky.com/showimage/id_gamersky.shtml?
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[/url] 总而言之,就各方面而言,PSVR相较于同类产品存在许多优势,但作为首批VR游戏设备,其不确定因素还非常多,作为玩家的你,愿意去购买这样一个新兴设备么?
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