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大家好,我是刚结束的虚幻特效班的一员,学号196(其实对我来说现在才刚开始→_→)。 我是学动画专业的,但是我一直都想要进入游戏行业, 我觉得吧动画转过去游戏应该挺容易的,感觉上都差不太多。 刚好差不多一年前吧,那时候我就觉得是时候开始自己学习关于游戏特效这方面的知识和软件了。 当时我周围的也没有人学习这方面的,我之前也不太了解这行业这方面的, 还去买了本书啥的来学呢,哈哈〒▽〒,一窍不通。 到处很杂的学了一阵(基本都是软件基本知识,当时的AE MAX之类的,我还不知道有Unity啊UE4之类的引擎) ╮(╯▽╰)╭ 大概半个月后,我偶然从百度来到了CGJOY。。。 从此我才逐渐的算是正式步入学习的步伐。。 这还真得感谢有CGJOY这么一个好的网站。 虽然都是些皮毛,但是对于我来说确是学到了好多东西。 那时候了解到了Unity和UE4,我第一眼看到就想学UE4来着, 只可惜没有系统的教程,大多是外国的一些零散的,而且还是英文(ノಠ益ಠ)ノ彡┻━┻ 所以当我看到CGJOY出了这期课程之后,果断的开始拉我的同学们有没有一起来的了。 在开课后两个星期我因为要开始实习了,之前找好了实习的地方。 而且来这里之后用的是公司自己的引擎,都需要从头开始学, 以前学的基本没咋用了,所以基本上是暂时先脱离课程了。偶尔看看(其实后面变懒了好一阵。。) 在19期课程都上完还剩最后一课的时候,一直在潜水的我看到拉破车说交了DEMO就能拿到老师的贴图库。。 我挺想要格子老师的贴图库的。。但是问题来了,我才上了没几课。。/(ㄒoㄒ)/~~ 没办法,只能挤了,公司的引擎啥的做到后面也挺容易做的了, 毕竟时间就像XXX,挤挤还是有的。 开始有时间就打开课程, 然后, 然后, 然后就有了下面的这个视频,哈哈大家将就看吧, 基本上挺多都是案例上的。 我刚看完整个课程一个多礼拜就到了交DEMO时间。 确实是没办法做到更多的原创了。 没办法达到格子老师给我们要求的更多的原创。 之后再补上。 (ノへ ̄、) 最后感谢拉破车啥事一点即到,真是辛苦了,一把shi一把niao的带着这一群。(⊙ω⊙) 感谢格子老师的悉心教导~受益匪浅。 感谢各位同学的帮助~这里就不一一列举了。 哈哈,一不小心就写了挺多字的,大家随便看看就好。
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