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在数码极客里比较知名的Leap Motion一直想用手势控制虚拟世界,毕竟这会比用鼠标键盘和控制器更加自然。但要做到这一点,你要在现有的VR设备上绑一个该公司的运动传感器,而且说实话它还有点笨重。另外,由于Leap Motion最开始想做的是PC配件,所以传感器的运行的软件也跟PC版的一样。不过一切都会改变,最近该公司推出了全新的软硬件解决方案Orion,而且专为VR准备。 [url=http://www.gamersky.com/showimage/id_gamersky.shtml?
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手掌机动全模仿 在Orion之前,唯一配适了Leap Motion传感器的是雷蛇的OSVR,而且还是个可选功能。由于Orion是专为VR准备的,所以应该会有更多硬件会支持它。而且它也更薄更小,能兼容更广泛的硬件。 Leap Motion的CEO Michael Buckwald认为,最可能用自己产品的会是移动VR设备,而且用手作为输入方式可以免去外部控制器的麻烦。Buckwald也表示,已经与一些厂商进行了深入交流将Orion加入硬件,有望今年就有成品出来。 [url=http://www.gamersky.com/showimage/id_gamersky.shtml?
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比这样的货色岂只强过一点半点 比硬件更重要的是软件。虽然本质上还是Interaction Engine的拓展,但Orion软件的主要目的是让手势控制在VR中更自然,为此Leap Motion还将以前的方案推倒重来。Orion的追踪更快更流畅,也更敏感。据Engadget的体验来看,它还能检测出它“看不见”的手指的运动,也就是说如果你握拳或只使用了两根手指,它会“猜测”其它手指都在手掌后,并显示出来。
根据The Verge的体验,使用新方案可以做一些更精细的动作,而且虚拟中的手差不多能像现实中一样操作。 这并不是说Orion已经完美无缺,例如它在实现抓取这样的动作时还不完善,控制的精度也达不到可以顺利完成层层叠这样的游戏。但现在它还只是测试版,以后会有改进。 [url=http://www.gamersky.com/showimage/id_gamersky.shtml?
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