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unity特效练习《审判之刃》

[3渲2特效作品] unity特效练习《审判之刃》

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62816 1121 0 51 8年前 举报
       这次分享的是一个大剑四连击练习,设计的时候着重表现:丝滑+爽快+暴力(不要想歪),另附技能解析和shader文件~

222.gif
03.png 01.png 04.png

以下是解析:
刀光由四层组成:1、高亮     2、带溶解纹理    3、黑色部分的残留 4、表现划过空气的扭曲
QQ截图20160402182802.png QQ截图20160402182807.png QQ截图20160402182816.png QQ截图20160402182828.png QQ截图20160402182743.png

而四层刀光共用了一个shader:
QQ截图20160402183145.png (传说中的集溶解扭曲和各种可控参数于一身,并且能用粒子控制的神奇shader!)= ̄ω ̄=


最后的劈地也是加上了消散爆点,看起来动态更丰富一些。地上残留的地裂还有小火苗和往上的光束:
QQ截图20160402183914.png
最后附上上面说到的shader,其实是用shader fordge制作的,屏幕太小节点就不截图了。。。
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最后一击挺好看的
5年前
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感谢分享
5年前
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good
5年前
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{:6_200:}{:6_201:}
5年前
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真好看
5年前
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一个测试 毒蘑菇沼
5年前
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感谢分享
5年前
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ghz
asdsadasd
5年前
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谢谢分享~~~~
5年前
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666666666
5年前
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