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动网先锋成于2002年,是一家拥有自主知识产权的网页游戏、手机游戏研发及运营企业。动网的游戏技术与研发运营处于业界的领先水平,并一直致力于打造中国领先的游戏团队,为上千万用户带来最酷的游戏体验。 目前,动网先锋已与国内外60多家优秀的运营商或平台展开合作,合作伙伴包括腾讯、盛大、360安全卫士、开心网、九城、人人网等等国内首屈一指的平台。动网在美国、韩国、日本、新马泰、越南等东南亚市场和俄语、西班牙语、葡萄牙语等市场,也与当地一线运营商达成合作并取得优异成绩。 薪酬与福利 为吸引、激励社会优秀人才,公司将为员工提供富有竞争力的薪酬体系和完善的福利机制。我们不讲论资排辈,个人专业能力及对公司的价值贡献是决定员工收入的唯一标准。我们的目标是:当公司走向成功的时候,我们的员工也能在个人经济收入、专业技术能力、职业化程度、社会地位等方面获得丰厚的回报,共同分享公司的辉煌。 薪酬结构 基本月薪、项目考核奖金、年度考核奖金、其他奖金 全勤奖金、交通补贴 福利政策 提供工作餐 完善的社会保险,包括养老、医疗、工伤、失业、生育 住房公积金(公司缴交8%,个人缴交12%) 有薪年假(5-12天/年),每月1天有薪病假 法定公众假期、婚假、丧假、产假、陪产假、哺乳假等相关假期 结婚贺金、生育贺金、生日礼金等 公司将为所有符合条件的学生解决户口及档案问题 员工活动,包括年度旅游、部门活动经费、员工俱乐部活动、年会等 免费提供午餐、晚餐等 年度健康体检 美女前台,美女前台,美女前台 应聘方式: QQ:2984717447 1. 招聘岗位:项目经理(游戏制作人) 工作职责: --组织策划、程序、美术团队实施完整的游戏项目开发; --全程管理项目产品开发,制订项目开发计划,识别和控制项目风险,有效控制项目开发过程及项目质量; --负责培养和建设高质量的项目开发团队; --有效控制客户需求,解决项目开发过程中遇到的质量和管理问题; --对游戏行业发展走向有敏锐触觉,能有效分析自身、竞争对手及行业情况,及时调整竞争策略; 岗位要求: --大专及以上学历,5年以上网络游戏行业经验,2年以上游戏项目管理经验,曾任职主程、主策、产品经理等职位并进行过完整的项目开发; --精通从团队组建、市场调研、项目开发、项目控制到质量审核等全部项目研发环节; --熟悉项目相关的开发、测试、实施等流程和文档标准; --较强的组织、协调管理能力,精通团队组建和管理; --强烈的事业心,有志并有信心创建一流的游戏产品;在 --有完整上线项目经验者或成功项目经验者优先。 2. 招聘岗位:游戏主策划 工作职责: --根据游戏市场及目标消费群体需求,提出产品创作理念或参与提高已有的产品概念,制定策划方案; --掌控游戏策划方向,负责游戏立项和核心玩法设计,确保游戏的乐趣元素和赢利性,各系统平衡性; --负责管理策划团队,规划好系统结构,指导相关策划完成细化案工作; --在游戏设计的每个阶段,充分与程序、美术、运维等相关人员协调并讲解设计意图。 岗位要求: --大专或以上学历,1年以上游戏主策划工作经验和相关案例; --熟悉游戏开发流程,有过大型网络游戏主策划的完整项目经历,有一定的团队管理经验; --对游戏行业有较深刻的认识和自己的见解; --具有较强的分析能力,深刻理解游戏的核心原理及玩家心态; --具备较强的文字功底、策划能力、语言表达能力、方案实现能力,细致谨慎的处事作风以及团队协作精神。 3. 招聘岗位:Flash3D主程 工作职责:
--负责网页游戏前端flash 3D引擎设计、开发,以及Flash客户端团队的管理工作;
--熟悉网页游戏的开发模式和优化原理,确保游戏在表现效果上和性能上有突出表现;
--制定Flash客户端团队的工作计划,分配、指导、监督、审核Flash客户端开发工作;
--与策划、美术、服务器端开发等合作团队进行沟通协调,满足开发需求;
--把握Flash客户端开发的整体架构设计,及关键技术的实现。
岗位要求: --至少3年以上 Flash AS3 开发经验,熟悉AS3与服务端的通讯与交互;
--具有1年以上Flash游戏主程工作经验,参与过多款项目者或成功项目者优先;
--至少以主程的身份参与过一款Flash3D项目的全过程
--懂得项目框架结构,能独立编写或者使用引擎,工具;
--懂得美术与程序的配合流程,给美术制定标准;
--至少需要懂得openGL,directx3d以及显卡编程管线,shader图形编程; 4. 招聘岗位:高级UI设计师 工作职责: --负责公司游戏产品的开发性界面设计,游戏相关菜单及界面制作 --与游戏策划/程序密切合作,参照整体游戏风格,设计及调整游戏菜单及界面; --负责解决运营中产品的设计需求; --游戏界面日常维护及设计工作; 岗位要求: --3年以上游戏行业UI/UE工作经验;有完整项目参与经验者优先考虑。 --美术或相关专业专科学历,精通Photoshop、Flash、illustrator或其他绘图软件(专业技能强可放宽学历要求); --具备较强的图形细节把握能力、良好的手绘基础、图片材质效果处理能力,对色彩搭配敏感,设计出高质量的作品; --熟悉游戏产品构建过程,包括功能分析、游戏原型设计、游戏界面设计、界面易用性分析等; --能充分理解以用户为中心的游戏界面设计,具备一定的人机交互学、设计心理学等知识; --富有创造力和激情,对用户体验和易用性有敏锐的把握、领悟能力强; --良好的沟通能力和团队合作能力,责任心强,能承受工作压力。 (应聘此岗位须附上个人简历及作品) 5. 招聘岗位:中/高级场景原画师 工作职责: -- 主要负责游戏内的场景原画的设计; -- 与策划及程序协调沟通,准确实现项目开发的需求; 岗位要求: -- 2年及以上游戏场景原画工作经验;有成熟的作品,熟练使用photoshop,手绘板等图形设计制作软件; --大专及以上学历(有能力者可放宽处理),手绘功底扎实,造型能力强,色彩感觉良好; --对游戏有浓烈兴趣,有丰富的想象力和实现能力; --了解各种风格,能够较快适应工作中不同的风格需求; --具备良好的工作态度,有团队合作精神,责任心强、较强的上进心,能够承受工作压力; --应聘此岗位须附上作品。 6. 招聘岗位:高级角色原画师(日韩风/武侠风) 工作职责: -- 主要负责游戏内的人物、道具图标等原画的设计(擅长日韩风/武侠风的优先考虑) -- 与策划及程序协调沟通,准确实现项目开发的需求 岗位要求: -- 1年以上游戏角色原画工作经验、有成熟的作品;熟练使用photoshop,手绘板等图形设计制作软件; --大专及以上学历(有能力者可放宽处理),具有深厚的美术基础,对绘画有一定鉴赏能力; --手绘功底扎实,造型能力强,色彩感觉良好; --对游戏有浓烈兴趣,有丰富的想象力和实现能力; --具备良好的工作态度,有团队合作精神,责任心强、较强的上进心,能够承受工作压力; --应聘此岗位须附上作品。 7. 高级2D特效师: 工作职责: --能够熟练使用AfterEffects、Flash、Particleillusion等设计软件制作2D特效; --熟练使用Flash制作角色动作; --能够按策划需求完成所需要的效果。 岗位要求 --艺术类院校相关专业毕业或者计算机类相关院校毕业,具有良好的动画制作基础; --有2年以上动画制作工作经验; --有过至少一款2D游戏特效的制作经验,拥有一定的制作经验对动画节奏感把握较强; --具有一定的美术基础和良好的审美能力,丰富的想象力。较强的责任感和团队合作精神,能承受一定的工作压力; --有良好的沟通和理解能力,有相关游戏项目的特效制作经验者优先。 --应聘者简历需附上个人作品。 8. 招聘岗位:高级U3D特效师 工作职责: --对角色技能特效,公共特效等制作相当熟练; --制作游戏环境特效与光效等特殊效果; --对3D游戏特效有一定的见解和经验; --按照项目进度按时按质完成制作; 岗位要求: --美术类专业毕业,2年以上游戏行业特效制作工作经验; --擅长使用U3D特效编辑器或者精通Max,Maya,AE中的一种或多种制作游戏特效; --熟练掌握ps,有手绘基础,学习能力出众; --精通shader,以及对u3D里对粒子系统有较深刻的了解; --对色彩和形式的感觉好,创新能力强; --具有良好团队协作意识,能很好的与他人协同完成工作; --应聘者简历需附上个人作品。 9. 招聘岗位:中/高级3D特效师(3转2) 工作职责: --制作游戏中的角色的技能法术特效、场景动画光效等效果; --会3D模型蒙皮、动作者优先考虑; 岗位要求: --美术类专业毕业,2年以上游戏、影视特效的制作经验; --爱好动漫、游戏,有创意,感觉好,富于想象力和创造力;思维活跃、富有创意、充满激情,有承受工作压力的能力; --对色彩的感觉好,有一定的动画制作经验及web游戏项目制作经验者优先考虑; --熟练运3DSMax/ PHOTOSHOP/particleIllusion等特效制作相关软件; --具有良好的团队合作精神及沟通能力;勤奋务实的工作作风,认真负责的工作态度; --应聘者简历需附上个人作品。 10. 招聘岗位:中高级3D角色 工作职责: --负责游戏项目中的三维角色的模型贴图制作; --以及相关道具等的制作。 岗位要求: --美术及相关设计专业毕业,2年以上游戏建模工作经验; -- 有较好的美术功底、有色彩,造型、素描等基础知识; --熟练使用 3DSMAX、photoshop、deep3D等三维制作软件,能独立制作完成游戏角色的建模和贴图; --具备贴图手绘能力,具有美术绘画基础,有一定原画设计能力者优先; --做事认真细致、能吃苦、有耐心、能承受一定的工作压力,具有良好的团队合作精神及沟通能力; --应聘者简历需附上个人作品。 11. 招聘岗位:中高级3D动作师 工作职责: --负责3D角色与各类怪物的动作设计与制作,力求达到流畅、合理、有创意; --使用3D MAX进行角色骨胳的绑定,能够使用IK、骨骼系统制作复杂角色动画; --协助完成资源入库工作,配合完成动作制作及程序实现; 岗位要求: --美术类专业毕业,2年以上游戏行业动作设定工作经验; --熟练掌握3dmax骨骼系统和cs系统,能建立骨骼、熟练使用Physique和Skin绑定并调节蒙皮权重; --能熟练手动调游戏中常见的动作类型; --良好的动画感觉、对于人物、动物的肢体、表情语言、节奏感有敏感的理解能力,能够表现流畅、自然的动画效果; --爱好动漫、游戏,有创意,感觉好,富于想象力和创造力;思维活跃、富有创意、充满激情,有承受工作压力的能力; --具有良好的团队合作精神及沟通能力,勤奋务实的工作作风,认真负责的工作态度; --应聘者简历需附上个人作品。 12. 招聘岗位:中级3D场景(低模) 工作职责: --负责游戏项目中的三维场景的模型贴图制作; --以及相关道具等的制作。 岗位要求: --大专及以上学历,美术及相关设计专业毕业,1年以上游戏建模工作经验; --有较好的美术功底、有色彩,造型、素描等基础知识; --熟练使用3DSMAX、photoshop、deep 3D等三维制作软件,能独立制作完成游戏场景的建模和贴图; --具备贴图手绘能力,具有美术绘画基础,有一定原画设计能力者优先; --做事认真细致、能吃苦、有耐心、能承受一定的工作压力,具有良好的团队合作精神及沟通能力; --应聘者简历需附上个人作品。 13. 招聘岗位:Java工程师 工作职责: --负责游戏服务器端的开发 岗位要求: --大专及以上学历,1年及以上java游戏服务端开发经验; --精通 JAVA语言,熟悉 JAVA 多线程并发编程,熟悉 J2EE 技术构架; --熟悉设计模式,熟悉 Spring 、ibatis或Hibernate等开源框架; --熟练操作 Linux/Unix 操作系统、数据库开发,应用过 MySQL 数据库,熟悉 SQL 语言; --熟悉 JAVA 网络编程,有 MINA 和Netty框架开发经验优先; --熟悉Memcache或其它缓存工具者优先; --沟通表达能力较好,有良好的团队合作精神; --工作积极主动,心态端正,责任心强,能吃苦耐劳,抗压能力强,能适应经常性加班; 工作职责: --负责游戏的战斗数值、经济数值等体系的规划设计与内容实现; --从数值角度参与到产品的系统规划设计中,实现数值支持; --与策划、技术保持积极、高效沟通,共同确保产品开发计划的精准实施与完成质量; --能够针对线上游戏运营数据进行有效、合理的数值分析,提出合理改进意见并落实改进。 岗位要求: --游戏经验丰富, 熟悉当前市场的主流手游产品,熟悉回合策略类游戏优先; --本科以上学历,一年及以上的数值策划经验,参与过完整的游戏项目开发进程,至少主持过一款上线游戏的数值规划工作,能够独立完成数值体系规划、数值表构建和填表等工作; --逻辑思维清晰,对用户心理学有所关注,能够较好的应用到数据分析中; --拥有较强的数学基础功底,熟练掌握各类办公软件的使用,特别是EXCEL,具有优秀的文档写作能力和口头表达能力; --具备严谨认真、精益求精的做事态度,高度的工作责任感和团队合作精神,沟通能力强; --具有一定脚本程序的编写能力。 联系方式:
公司地址:广州市海珠区琶洲大道东3号保利国际广场东裙楼3楼
联系人:伍女士
邮箱:zhiru.w@cndw.com(简历和作品请以“投递岗位-姓名”的方式命名,投递至此邮箱) QQ: 2984717447
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