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求教如何在Unity中为2D游戏制作技能特效

[特效] 求教如何在Unity中为2D游戏制作技能特效

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8660 3 0 0 8年前 举报
我一直都是做3D特效,2D手绘也会,但最近接到的项目虽然是个2D游戏,但不要序列帧动画,要我直接在Unity中为2D游戏制作特效。。。这个,我有点没思路,求教各位大神0.0游戏角色和各种东西都是用面片播放的,游戏工程也是2D空间制作的,我看了下给的文档,有说“根据特效编号,在XXX文档中 找到对应特效 8个 方向的偏移 和 8个方向的Angle旋转角度” 之类的,我不是很明白_(:3」∠)_   ,要怎么做3D特效放到2D空间里去
求解


{:1_341:}



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白银 发表于 2016-4-12 22:30
一般这种情况是引擎制作的锁视角游戏,建议具体还是和你们的主美和主程去沟通下具体的制作流程,毕竟也是非 ...

明白了,非常感谢

8年前
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一般这种情况是引擎制作的锁视角游戏,建议具体还是和你们的主美和主程去沟通下具体的制作流程,毕竟也是非主流制作方式,unity做2D项目我倒是见过也做过,但没见过还要8方向渲染的,应该是俯视角度的ARPG类吧,那也应该是做一个,复用,而不是8个方向什么的,可能相关人员不是很懂特效流程,所以建议是沟通
8年前
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一般都是用AE MAX出序列图,然后导入U3D啊,或是用卡通贴图之类的
8年前
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