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东莞:实景购物有望成VR杀手级应用

东莞:实景购物有望成VR杀手级应用

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1754 0 0 0 8年前 举报

观察

  科技领域的新事物有时候就像一阵风,某种新技术往往在广泛报道和探讨之后不久便归于沉寂。许多人也认为虚拟现实(VR)技术会在被热炒一段时间之后迅速冷却。

  但事实上,这股虚拟现实热不但没有沉寂下去,反而迅速涌现出了越来越多的新应用和新场景。不管是在国内还是国外,越来越多的巨头和创业者们,都一齐加入了“VR军备大赛”。

  4月1日,淘宝宣布推出全新购物方式Buy+。据称Buy+使用虚拟现实技术生成可交互的三维购物环境,将让消费者可以体验虚拟购物场景和产品试用。淘宝称计划在4个月之后上线该功能。

  有意向借力的电商平台还有eBay。前不久,eBay也正式发布针对虚拟现实领域的第一次尝试。eBay旗下公司StubHub应用虚拟现实技术提供全新的购票体验,只要消费者一次性购买四张票以上,就可以体验沉浸式3D视角用以查看合适的座位。

  如果说,借助虚拟现实设备观影或者玩游戏还属于小众需求,那么,虚拟现实购物则因为能够解决线上购物缺乏体验的痛点,有望藉此进入大众市场。

  如果再加上虚拟现实社交、虚拟现实影音游戏娱乐等,虚拟现实产业的市场潜力将非常惊人。

  在东莞,也有许多企业已经开始布局虚拟现实领域。基于东莞发达的制造业体系,已经有东莞企业接到了虚拟现实硬件生产的订单。


  除了硬件之外,虚拟现实领域的市场空间还远不止于此。例如淘宝Buy+模式,就需要将数以万计的商品在虚拟现实中复原。不管这一领域是用3D建模的方式,还是3D扫描的技术手段,都将带动大量人员的就业,产生巨大的经济效益。

  如果说,在电商时代新产品推出市场之前需要先拍摄靓照,那么未来一件产品上市前首先需要制作虚拟现实模型,以方便全球各地的消费者借助虚拟现实设备第一时间观看产品并下达订单。

  值得注意的是,这个有望媲美智能手机市场的巨大商机,却因为有着较高的市场门槛,将许多人都拦在了外面。同时,最佳的行业切入时间节点却正在过去。东莞的虚拟现实创业者——法诺信息技术有限公司创始人樊继金便认为,想要进入虚拟现实领域的创业者需要加快脚步,因为这一行业发展速度太快,一旦企业进入时间较晚,便很可能会错失时间窗口,再难以赶上在2016年之前进入虚拟现实领域的同行。



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