3D动作
主要职责:
主要负责游戏中角色和各类怪物动作设计与制作;
职位要求:
1.大专及以上学历,美术类相关专业,热爱游戏行业;
2. 1年以上3D游戏动作制作经验,有相对完整的游戏项目经验;
3.能熟悉U3D引擎,熟练使用3DMAX进行角色骨骼的绑定及动画制作;
4.对动作有良好设计概念,善于利用动作塑造人物的性格、设计个性且漂亮的打斗动作;
5.热衷于动漫、游戏,对人物及不同生物的运动规律有一定的了解;
6.做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神。
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3D场景
主要职责:
主要负责游戏内的场景、道具等制作;
职位要求:
1.大专及以上学历,美术类相关专业,热爱游戏行业;
2.2年以上游戏行业3D场景制作经验,熟悉各种风格的场景制作;
3.熟练使用maya或max等相关制作软件;
4.有扎实的美术功底,有较强的造型、和丰富的创意能力,具备较高的审美素质,能迅速准确地设计出风格需求下场景资源;
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3D角色
主要职责:
主要负责制作低模角色、怪物、武器、模型贴图等3D资源;
职位要求:
1. 大专及以上学历,美术类相关专业,热爱游戏行业;
2.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
3.熟练掌握Maya,3DsMax ,BODYPAINTER ,photoshop等软件;
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场景原画
主要职责:
1.根据游戏项目整体风格,把握游戏项目的场景设定质量以及场景整体效果;
2.统筹规划场景的布局、制作,负责各类细分场景、道具等的原画设计;
职位要求:
1.大专及以上学历,美术类相关专业,1年以上游戏场景工作经验;
2. 热爱游戏,了解游戏行业,熟练掌握游戏场景原画制作的相关流程;
3. 熟练使用PHOTOSHOP,PAINTER等相关绘图软件;
4. 做事认真细致,精益求精,具备良好的职业素质、沟通交流技巧、团队协作能力。
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关卡地编
主要职责:
1.负责场景关卡美术资源的整合摆放,地形的制作,关卡的优化,灯光氛围的制作;
2.根据原画气氛图能较好还原场景地形,达到项目需要的标准;
职位要求:
1. 大专及以上学历,美术类相关专业;
2.具有整体风格把握能力,学习能力强,能承受一定的工作压力;
3.有关卡地编制作,关卡灯光制作,关卡优化的相关经验,有完整项目经验者优先;
4.熟练运用u3d,具备良好的团队合作能力及协调沟通能力,工作态度严谨,富有耐心和责任心。