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本帖最后由 猛龙 于 2016-4-26 14:55 编辑
杭州西湖区北山路游戏公司/10-20K诚招美术精英!/特效/动作/地编/UI/ /五险一金/项目分红/周末双休/
3D特效设计师 工作职责: 使用u3d引擎的特效编辑器实现游戏中所需的,角色,怪物,场景,装备,Buff等特效; 跟进特效的最终表现效果,改进特效的效率,提出改善意见并实施修改; 把控特效外包品质,及时准确传达外包修改方案。 工作要求: 具有专业美术知识,熟悉unity3D引擎,以及熟练运用unity特效编辑器进行unity3D游 戏特效开发; 具有一定的手绘能力,能熟练运用PhotoShop等2D图形软件绘制特效贴图; 根据项目需求,制定设计制作方案 ; 思路清晰,独立性强,较强的沟通协调能力,具有团队合作精神; 热爱游戏,动漫,对格斗类游戏有足够了解; 工作经验1-3年,(能力优秀不要求); 动画专业毕业或者有从事动画影视行业经验者优先考虑; 兼会2d特效者优先考虑; 应聘简历必须附带视频格式作品。
3D动作设计师 工作职责: 配合美术Leader完成所有手游动作资源制作的相关工作; 负责手机游戏中的各类角色的骨骼绑定,保证所有角色的动作符合整体游戏的风格与技术规范的要求; 准确理解设计需求和动作效果,有能力通过动作来体现角色的个性, 并在动作可实现性上面有足够的认知与经验; 承担与推进所有动作资源的外包制作工作; 与团队其他组员进行良好的沟通,保证项目质量与进度。 工作要求: 有扎实的动画功底和3维图形软件使用技巧(max/maya; 熟悉MAX、maya骨骼及CS制作使用流程; 具有较强的表演能力和动画制作经验; 3年以上实际制作3维即时角色动画的经验,较强3D特效制作经验为佳; 有传统原画经验者优先; 具有良好的沟通与团队配合能力; 积极主动,团队意识强; 对UnrealEngine、CryENGINE、Unity其中一款引擎有一定了解的优先; 有完整3D手游研发经验、有untiy产品开发经验优先 ; 有建模或特效开发能力、有动作类产品开发经验的优先;
3D场景编辑师 岗位描述 对游戏场景模型及动作特效等进行整合,导出,拼接; 使用地图编辑器对场景原画地图进行还原和再创作; 清晰理解策划和原画意图,满足文案功能及需求; 对制作精通熟悉,在工作流程中起到承上启下的作用。 岗位要求 建筑.美术.环境艺术等相关专业,大专及以上学历; 有1年以上mmorpg类型游戏的地图编辑和2年以上模型贴图制作经验; 对画面整体构图,地形表现及模型物件搭配有较强的审美控制能力; 熟练操作3D Max/MAYA,Photoshop以及相关地形编辑器等软件; 热爱游戏,对游戏的专注度高,熟悉各类游戏的风格,并对主流2.5D和3D游戏画面有较深入的了解; 团队沟通能力强,有较强的合作精神和执行力,对工作认真.积极.负责,能够承受一定压力; 有Unity 5使用经验者和手游制作经验者优先。
UI设计师 工作职责: 负责参与产品的前期视觉用户研究、设计流行趋势分析; 负责项目UI设计和资源输出; 负责项目整体视觉风格设定; 负责参与设计流程的制定和规范; 负责与程序同事沟通在游戏中效果及实现方式。 工作要求: 美术相关教育背景,2年以上游戏行业从业经验; 熟悉游戏UI制作流程,对项目UI风格有很强的把控力; 有Unity引擎制作经验者优先; 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中; 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 应聘简历务必附作品。 华风软件有限公司 Huafeng Investment Consulting Co.,Ltd. 地址:杭州市北山路78号香格里拉饭店西楼 邮编:310007 电话:+86 571 8896 1686 传真:+86 571 8896 1196
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