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【杭州宇石】高薪诚聘U3D特效/3D动作/U3D地编/游戏UI/次世代角色...

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1998 2 0 0 8年前 举报
场景原画*2 (20-30K)   
岗位职责:
1、根据游戏风格完成场景原画设计 ;
2、熟练表现制各种建筑材质,对光影有较深入理解 ;
3、与主美和策划方面能够进行良好的沟通;
4、与游戏场景相关的其他美术制作
岗位要求:
1、大学专科或以上美术相关专业学历,精通各类美术设计软件。
2、对色彩、结构、光影有较为深入的认识,构图和绘画能力突出;
3、有扎实的美术功底,良好的美术素养、审美与设计能力,热衷于游戏制作,能够敏锐的捕捉设计灵感;
4、优秀的职业素质、沟通交流技巧,团队协作能力;
5、熟练掌握游戏美术相关流程,具有较高的制作水平,对团队制作的技术水平及艺术品质有准确的把握能力。
6、三年以上的游戏场景原画工作经验,有担任过上线手游产品的场景原画主设计的工作经历。

次世代角色模型设计师*1(20-35K)
岗位职责:
准确理解原画设计需求,并在3D模型可实现性上面有足够的认知与经验;
负责游戏中的3D模型与贴图制作,包含角色服装、道具,等相应模型的制作;
负责制作次时代角色(高低模)模型、贴图、灯光渲染;
负责地图的拆分整合以及光照氛围的制作;
承担与推进所有3D角色模型的外包制作工作;
岗位要求:
大专及以上学历;3年以上相关工作经验;
有良好的美术基础,有较强手绘功底, 对动作类和射击类游戏熟悉并且热爱;
熟练掌握3Dmax,maya,photoshop等相关专业软件;
能独立负责角色、场景的完整的模型制作、uv分解、贴图绘制、3D的灯光运用及各类渲染插件的使用;
有较好执行力,沟通能力和责任感,有一定团队合作意识;
熟悉Unity3d引擎优先;

次世代场景模型设计师 *3 (15-35k) ♦急
岗位职责:
准确理解原画设计需求,并在3D模型可实现性上面有足够的认知与经验;
负责游戏中的3D模型与贴图制作,包含角色服装、道具,等相应模型的制作;
负责制作次时代场景(高低模)模型、贴图、灯光渲染;
负责地图的拆分整合以及光照氛围的制作;
承担与推进所有3D角色模型的外包制作工作;
岗位要求:
大专及以上学历;3年以上相关工作经验;
有良好的美术基础,有较强手绘功底, 对动作类和射击类游戏熟悉并且热爱;
熟练掌握3Dmax,maya,photoshop等相关专业软件;
能独立负责角色、场景的完整的模型制作、uv分解、贴图绘制、3D的灯光运用及各类渲染插件的使用;
有较好执行力,沟通能力和责任感,有一定团队合作意识;
熟悉Unity3d引擎优先;

3D动作设计师*1  (15~30k)
岗位职责:
1、负责手机游戏中各种角色动作制作
2、把握角色动作的节奏、速度层次、打击力度
3、能很好的和策划和3D角色沟通,配合各部门人员进行工作
4、动作设计流畅、合理、生动,赋予角色和物体生命力
5、具备创新意识和独立思考以及独立完成各角色动作的能力
岗位要求:
1.对基础动作能很好的把握,特殊动作有自己的创意
2.3-4年以上3D动作从业经验
3.有项目经验者优先
4.有较强的综合能力,准确理解工作需求并高效完成
5.精通3DMAX、MAYA、Photoshop等相关设计软件


U3D特效设计师*1 (15~30k)
岗位职责:
负责制作角色技能,界面等游戏特效需求;
熟悉FX Maker插件,结合unity工具的粒子、UV动画;
编写与制作流程和制作内容相关的特效技术&规范文档;
岗位要求:
大专及以上学历;3年以上游戏特效制作经验,作为核心至少完整开发过一款上线u3d游戏项目;
有较强的特效设计能力,理解各种效果带来的感官体验,能驾驭角色动作的设计,配合特效;
不断创新提升体验,精于动作类unity引擎特效制作;
有较强的学习能力,能够接受挑战,并承受较强的工作压力,有较强的团队合作意识;
工作积极踏实,有极高的投入度和较好的沟通能力;

U3d地编*3(地图编辑,灯光烘焙等) (15-30k)
岗位职责:
1、负责公司游戏产品的3D地图编辑工作,灯光、地表等场景氛围制作;
2、负责游戏内各场景地图的资源编辑、铺设。
3、配合原画完成整体规划,完成地图物件资源整合。
4、负责整理导入和管理游戏内美术资源;
5、按照项目进度需求高效率完成高质量的制作。
岗位要求:
1、专科以上学历,有扎实的美术功底,良好的设计能力和美术素养;
2、热爱游戏事业,对设计地图有浓厚的创造力和想象空间;
3、熟练使用3dmax、photoshop,并有较强的学习能力;
4、熟练掌握unity3d的制作流程;
5、有过完整上线u3d手游rpg项目场景制作经验者优先;
6、能够独立完成场景设计并且有良好的沟通表达能力;
7、团队协作能力强,思维灵活、追求卓越且责任感强。

Ui设计师 *1 (15-35K)
岗位职责:
1、负责游戏的图形界面风格创意设计工作;
2、负责制定各类游戏已定界面风格的色彩、结构、材质、基本元素等的美术风格并输出规范文档;
3、按照已定界面风格的原形标准完成各次级界面的延续性设计;
4、对界面最终效果实现进行跟进工作;
5、各类游戏界面风格设计图标;
6、参与完成用户界面原型设计;
7、为游戏设计需求提供专业的美术意见及建议。
岗位要求:
1、专科及以上学历,美术相关专业优先;
2、熟练掌握Photoshop、flash等设计软件,1年以上游戏产品美工设计经验优先;
3、能熟练运用矢量和位图图像制作软件工具者优先;
4、热爱设计,有良好的设计表现力和想象能力,有宽阔的设计观和设计视野,对新事物充满好奇心和学习心;
5、良好的美术功底和优秀的视觉设计能力;
6、富有团队协作精神,善于沟通,能清晰表达自己的设计意图;
7、做事细心、严谨,具有强烈的责任心、敬业精神,有健康稳定的心理素质,能承受工作压力;




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QQ136406040  3D动作  求职

8年前
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kasa  



自己顶上{:7_241:}
8年前
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