一、3D角色组长
工作职责:
1.完成项目的原画建模,模型修改;
2.与原画人员及动作特效人员精准沟通,确保建模质量和后期制作的便利性。
3.对美术的整体效果提出修改意见,并努力完善美术表现力
要求:
1、熟练3ds max 精通vray角色渲染, 对人物比例造型能很好把握,VRay各种材质表现精通
2、熟悉游戏多边形建模,分UV贴图及骨骼蒙皮
3、能熟练ZB提高细节
4、具有认真工作的态度,良好的沟通能力,强烈的责任心和使命感
5、能力强者可面谈,可发送简历跟作品到“2355272616@qq.com”
二、角色原画组长
工作职责:
1、据项目风格完成游戏角色和场景的设计;
2、把握美术方向, 配合项目进度。
3、与策划及程序协调沟通,准确实现项目开发的需求
任职要求:
1、美术设计类相关专科或以上学历, 熟练应用Photoshop,painter等2D绘画软件;
2、具有较强的手绘功底和优秀的色彩感;
3、沟通能力强,能够清晰的传达设计思想;
4、有成熟的个人原画美术作品。
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