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新人动画蒙皮问题求助!

[动画] 新人动画蒙皮问题求助!

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1818 3 0 0 8年前 举报
小弟现在有一套模型蒙好皮的了,max里导出FBX之后放到U3D里面脸部就出现了穿插,但是在max里看不出任何问题,两眼的蒙皮是一样的!这是什么原因呢!求助! QQ图片20160607145140.png QQ图片20160607145150.png QQ图片20160607145155.png QQ图片20160607145133.png


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应该是有些骨骼蒙皮没有导出,,你导出FBX后,把FBX反导回MAX没有问题,U3D有问题,肯定就是U3D哪里的兼容性有问题
8年前
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眼睛骨骼是用什么方式镜像的,检查下骨骼的轴向。最好用BONE工具下的命令镜像。

8年前
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好吓人!帮顶!
8年前
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