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【广州动网先锋】诚招各类管理、美术、程序、策划岗位

[其他] 【广州动网先锋】诚招各类管理、美术、程序、策划岗位

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1485 0 0 0 8年前 举报
动网先锋成于2002年,是一家拥有自主知识产权的网页游戏、手机游戏研发及运营企业。动网的游戏技术与研发运营处于业界的领先水平,并一直致力于打造中国领先的游戏团队,为上千万用户带来最酷的游戏体验。
   目前,动网先锋已与国内外60多家优秀的运营商或平台展开合作,合作伙伴包括腾讯、盛大、360安全卫士、开心网、九城、人人网等等国内首屈一指的平台。动网在美国、韩国、日本、新马泰、越南等东南亚市场和俄语、西班牙语、葡萄牙语等市场,也与当地一线运营商达成合作并取得优异成绩。
薪酬与福利
为吸引、激励社会优秀人才,公司将为员工提供富有竞争力的薪酬体系和完善的福利机制。我们不讲论资排辈,个人专业能力及对公司的价值贡献是决定员工收入的唯一标准。我们的目标是:当公司走向成功的时候,我们的员工也能在个人经济收入、专业技术能力、职业化程度、社会地位等方面获得丰厚的回报,共同分享公司的辉煌。
薪酬结构
基本月薪、项目考核奖金、年度考核奖金、其他奖金
全勤奖金、交通补贴
福利政策
提供工作餐
完善的社会保险,包括养老、医疗、工伤、失业、生育
住房公积金(公司缴交8%,个人缴交12%)
有薪年假(5-12天/年),每月1天有薪病假
法定公众假期、婚假、丧假、产假、陪产假、哺乳假等相关假期
结婚贺金、生育贺金、生日礼金等
公司将为所有符合条件的学生解决户口及档案问题
员工活动,包括年度旅游、部门活动经费、员工俱乐部活动、年会等
免费提供午餐、晚餐等
年度健康体检
美女前台,美女前台,美女前台
应聘方式:
邮箱:zhiru.w@cndw.com(简历和作品请以“投递岗位-姓名”的方式命名,投递至此邮箱)
QQ:2984717447
1.       招聘岗位:项目经理(游戏制作人)
工作职责:
--组织策划、程序、美术团队实施完整的游戏项目开发;
--全程管理项目产品开发,制订项目开发计划,识别和控制项目风险,有效控制项目开发过程及项目质量;
--负责培养和建设高质量的项目开发团队;
--有效控制客户需求,解决项目开发过程中遇到的质量和管理问题;
--对游戏行业发展走向有敏锐触觉,能有效分析自身、竞争对手及行业情况,及时调整竞争策略;
岗位要求:
--大专及以上学历,5年以上网络游戏行业经验,2年以上游戏项目管理经验,曾任职主程、主策、产品经理等职位并进行过完整的项目开发;
--精通从团队组建、市场调研、项目开发、项目控制到质量审核等全部项目研发环节;
--熟悉项目相关的开发、测试、实施等流程和文档标准;
--较强的组织、协调管理能力,精通团队组建和管理;
--强烈的事业心,有志并有信心创建一流的游戏产品;在
--有完整上线项目经验者或成功项目经验者优先。
2.       招聘岗位:游戏主策划
工作职责:
--根据游戏市场及目标消费群体需求,提出产品创作理念或参与提高已有的产品概念,制定策划方案;
--掌控游戏策划方向,负责游戏立项和核心玩法设计,确保游戏的乐趣元素和赢利性,各系统平衡性;
--负责管理策划团队,规划好系统结构,指导相关策划完成细化案工作;
--在游戏设计的每个阶段,充分与程序、美术、运维等相关人员协调并讲解设计意图。
岗位要求:
--大专或以上学历,1年以上游戏主策划工作经验和相关案例;
--熟悉游戏开发流程,有过大型网络游戏主策划的完整项目经历,有一定的团队管理经验;
--对游戏行业有较深刻的认识和自己的见解;
--具有较强的分析能力,深刻理解游戏的核心原理及玩家心态;
--具备较强的文字功底、策划能力、语言表达能力、方案实现能力,细致谨慎的处事作风以及团队协作精神。
3.       招聘岗位:数值策划(急招)
岗位职责:
--负责游戏的战斗数值、经济数值等体系的规划设计与内容实现;
--从数值角度参与到产品的系统规划设计中,实现数值支持;
--与策划、技术保持积极、高效沟通,共同确保产品开发计划的精准实施与完成质量;
--能够针对线上游戏运营数据进行有效、合理的数值分析,提出合理改进意见并落实改进。
工作要求:
--本科以上学历,两年及以上的数值策划经验;
--有完整项目经验,至少主持过一款上线游戏的数值规划工作,能够独立完成数值体系规划、数值表构建和填表等工作;
--游戏经验丰富, 熟悉当前市场的主流手游产品,熟悉回合策略类游戏优先;
--拥有较强的数学基础功底,熟练掌握各类办公软件的使用,特别是EXCEL,具有优秀的文档写作能力;
--沟通表达良好,逻辑思维清晰,关注用户心理,具备严谨认真、精益求精的做事态度,高度的工作责任感和团队合作精神;
--具有一定脚本程序的编写能力。
4.       招聘岗位:手游执行策划
岗位职责:
--根据市场、公司、游戏用户的需求设计合理、创新、有趣的游戏规则;
--根据游戏制作的需求进行文档的撰写、校对、整理及检验;
--与团队内外进行有效沟通,确保大家按时按需完成策划的需求;
工作要求:
--本科以上学历,综合基础扎实,有策划相关工作经验优先,参与过U3D游戏项目的优先考虑。
--熟悉各类游戏的特点与设计思路,了解各种游戏中常见的系统设计思路;
--思路清晰,有较强的执行力,善于以文字形式表达自己的想法;
--有优秀的逻辑思维能力、沟通能力、责任心和抗压能力,工作主动性强;
--对手机网游有特殊兴趣或深入研究者优先考虑;
--具有一定脚本程序的编写能力。
5.       招聘岗位:游戏测试组长/主管(急招)
工作职责:
--根据项目计划制定项目测试用例并实施,保证项目质量和进度;
--进行模块测试、系统测试,提交测试报告;
--与项目相关人员就项目进度和问题进行沟通;
--负责BUG的生命周期管理。
岗位要求:
--大专以上学历,2-3年游戏行业测试经验;
--熟悉完整的页游开发流程、更新流程、测试流程;
--能独立建立游戏更新流程、测试流程并在项目组执行并推动项目进度及测试进度等;
--能独立搭建项目开发需求、测试需求管理平台(优先禅道);
--能独立执行测试用例、思维导图、测试报告、测试周报、遗漏缺陷报告等文档编写;
--能独立执行项目日常功能测试、数值测试、兼容性测试、概率测试、接口安全测试;
供以下文档的优先考虑:
1、测试报告*1份
2、测试用例*10个
3、思维导图*1份(具体测试需求或测试功能点思维导图)
6.       招聘岗位:运维工程师
工作职责:
--负责公司业务的维护,实现运维自动化和运维效率的提高;
--运维监控系统、数据收集和数据分析等系统的搭建;
--根据运行数据分析结果提出相应的运维改进意见;
岗位要求:
--大专以上学历,1年以上运维工作经验;
--熟悉WEB相关服务,熟悉JAVA,Elang,MongoDB,MySQL,Nginx等;
--熟悉Linux,至少掌握shell,python,perl中的一门脚本语言;
--熟悉网站运行监控系统nagios,cacti,zabbix或ganglia等;
--具有良好的团队合作意识;
--良好的沟通能力和服务意识。
7.       招聘岗位:中/高级场景原画师(急招)
工作职责:
-- 主要负责游戏内的场景原画的设计;
-- 与策划及程序协调沟通,准确实现项目开发的需求;
岗位要求:
-- 2年及以上游戏场景原画工作经验;有成熟的作品,熟练使用photoshop,手绘板等图形设计制作软件;
--大专及以上学历(有能力者可放宽处理),手绘功底扎实,造型能力强,色彩感觉良好;
--对游戏有浓烈兴趣,有丰富的想象力和实现能力;
--了解各种风格,能够较快适应工作中不同的风格需求;
--具备良好的工作态度,有团队合作精神,责任心强、较强的上进心,能够承受工作压力;
--应聘此岗位须附上作品。
8.       招聘岗位:中高级UI设计师(急招)
工作职责:
--负责公司游戏产品的开发性界面设计,游戏相关菜单及界面制作
--与游戏策划/程序密切合作,参照整体游戏风格,设计及调整游戏菜单及界面;
--负责解决运营中产品的设计需求;
--游戏界面日常维护及设计工作;
岗位要求:
--2年以上游戏行业UI/UE工作经验;有完整项目参与经验者优先考虑。
--美术或相关专业专科学历,精通Photoshop、Flash、illustrator或其他绘图软件(专业技能强可放宽学历要求);
--具备较强的图形细节把握能力、良好的手绘基础、图片材质效果处理能力,对色彩搭配敏感,设计出高质量的作品;
--熟悉游戏产品构建过程,包括功能分析、游戏原型设计、游戏界面设计、界面易用性分析等;
--能充分理解以用户为中心的游戏界面设计,具备一定的人机交互学、设计心理学等知识;
--富有创造力和激情,对用户体验和易用性有敏锐的把握、领悟能力强;
--良好的沟通能力和团队合作能力,责任心强,能承受工作压力。
(应聘此岗位须附上个人简历及作品)
9. 招聘岗位:游戏特效设计师(急招)
工作职责:
--制作游戏中的角色的技能法术特效、场景动画光效等效果;
--会3D模型蒙皮、动作者优先考虑;
岗位要求:
--美术类专业毕业,1年以上游戏、影视特效的制作经验;
--爱好动漫、游戏,有创意,感觉好,富于想象力和创造力;思维活跃、富有创意、充满激情,有承受工作压力的能力;
--对色彩的感觉好,有一定的动画制作经验及web游戏项目制作经验者优先考虑;
--熟练运3DSMax/ PHOTOSHOP/particleIllusion等特效制作相关软件;
--具有良好的团队合作精神及沟通能力;勤奋务实的工作作风,认真负责的工作态度;
--应聘者简历需附上个人作品。
10.     招聘岗位:3D角色(急招)
工作职责:
--负责游戏项目中的三维角色的模型贴图制作;
--以及相关道具等的制作。
岗位要求:
--美术及相关设计专业毕业,2年以上游戏建模工作经验,写实和q版风格均有接触优先考虑;
-- 有较好的美术功底、有色彩,造型、素描等基础知识;
--熟练使用 3DSMAX、photoshop、deep3D等三维制作软件,能独立制作完成游戏角色的建模和贴图;
--具备贴图手绘能力,具有美术绘画基础,有一定原画设计能力者优先;
--做事认真细致、能吃苦、有耐心、能承受一定的工作压力,具有良好的团队合作精神及沟通能力;
--应聘者简历需附上个人作品。
11.     招聘岗位:Java工程师(接受2016应届生,急招)
工作职责:
--负责游戏功能的开发。
职位要求:
-- 本科以上,理工科专业优先;
-- 熟悉 JAVA语言,熟悉 JAVA 多线程并发编程,熟悉 J2EE 技术构架;
-- 熟悉设计模式,熟悉 Spring 、ibatis或 Hibernate等开源框架;
-- 熟练操作 Linux/Unix 操作系统、数据库开发,应用过 MySQL 数据库,熟悉 SQL 语言;
-- 熟悉 JAVA 网络编程,了解MINA 和Netty框架优先;
-- 沟通表达能力较好,心态端正,责任心强,有良好的团队合作精神;
-- 工作积极主动,能吃苦耐劳,抗压能力强,能适应加班;
12.     招聘岗位:高级角色原画师(日系风格优先)
工作职责:
-- 主要负责游戏内的人物、道具图标等原画的设计(擅长日系风格的优先考虑)
-- 与策划及程序协调沟通,准确实现项目开发的需求
岗位要求:
-- 1年以上游戏角色原画工作经验、有成熟的作品;熟练使用photoshop,手绘板等图形设计制作软件;
--大专及以上学历(有能力者可放宽处理),具有深厚的美术基础,对绘画有一定鉴赏能力;
--手绘功底扎实,造型能力强,色彩感觉良好;
--对游戏有浓烈兴趣,有丰富的想象力和实现能力;
--具备良好的工作态度,有团队合作精神,责任心强、较强的上进心,能够承受工作压力;
--应聘此岗位须附上作品。
13.     AS3工程师 (接受2016应届生)
工作职责:
-- 负责Flash网页游戏开发。
职位要求:
-- 本科以上,理工科专业优先;
-- 熟悉ActionScript 3语法
-- 熟悉Flash Builder与Flash 环境下的游戏协同开发工作。
-- 熟悉面向对象编程以及设计模式思维,有良好代码编写规范习惯。
-- 熟悉ActionScript3和后台Server之间的通讯与交互开发流程。
-- 热爱游戏开发事业,有Flash游戏相关经验者优先。
-- 具备良好的创意思维和理解能力,良好的团队精神以及高度的责任心。
联系方式
公司地址:广州市海珠区琶洲大道东3号保利国际广场东裙楼3
联系人:伍女士
邮箱:zhiru.w@cndw.com   (简历和作品请直接以“投递岗位-姓名”的方式命名,投递至此邮箱)
QQ
2984717447

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