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(一).场景修图师
任职要求:
1:艺术院校或相关美术类专业毕业,至少一年以上相关职位工作经验。
2:有深厚的色彩和造型基础,能迅速准确地表达出设定需要的效果。
3:能熟练使用photoshop, painter等软件,对max等三维软件有一定的了解。
4:有创作经历,熟悉美术创作理论。
5:热爱游戏,沟通及学习能力强,有责任心,有良好的团队精神。
6:擅长平面制作尤佳
(二).3D模型师/3D美术
1、按照要求设计和构建3D模型。
2、按照要求设计和绘制2D贴图。
3、合理分配UV和制作贴图。
4、创建精细的3D模型。
5、制作出符合游戏引擎的3D模型和2D贴图。
6、按时完成工作任务
任职要求:
1、美术专业毕业,一年以上的美工设计经验。
2、熟练使用3DMAX。
3、有很强的3D模型制作能力和贴图绘制能力。
4、精通2D Photoshop。
5、能很好的履行较细致的工作要求和指导。
6、和项目经理以及团队队友有很好的沟通能力。
7、有团队合作的能力。
(三).美术实习生
工作职责:
1. 学习游戏场景原画基本原理及方法
2. 学习游戏场景模型贴图制作
要求:
1. 美术院校相关专业或游戏学院等培训机构毕业
2. 熟悉Maya、3DMax等三维软件及Photoshop等二维软件
3. 了解游戏美术制作流程,熟悉建模和贴图模块
4. 工作认真负责,勤奋努力,善于沟通
5. 具备良好的团队合作意识和敬业精神
6. 实习期为三个月,实习期结束后,经过全面评估,合格者将被公司正式录用
(四).原画设计师
工作职责:
1. 能根据策划内容和要求理解策划意图,准确合理地设计出规范的场景效果
2. 合理使用场景元素来丰富效果。
任职要求同上,但是需要有2年左右的经验。
投递简历时请附相关作品, 标题请注明应聘职位,工作地点在杭州。
补充内容 (2011-9-8 10:01):
有意者请提交简历作品,注明姓名+职位,! 发至邮箱 E-mail:service@xjgamer.com或联系QQ: 1632564383 |